Zauber (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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(Zauber nach Sphäre, Spezialisation, und Rang)
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Air_(Magic Sphere)|Luft]]
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|Günstiger Wind
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|[[Günstiger Wind (Civ4 FFH))|Günstiger Wind]]
 
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| Wirbelwind
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| [[Wirbelwind (Civ4 FFH))|Wirbelwind]]
| Blitz beschwören
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| [[Blitz beschwören (Civ4 FFH))|Blitz beschwören]]
 
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| Wolkenstrudel
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| [[Wolkenstrudel (Civ4 FFH))|Wolkenstrudel]]
| Luftelementar rufen
+
| [[Luftelementar rufen (Civ4 FFH))|Luftelementar rufen]]
 
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|Hast
+
|[[Hast (Civ4 FFH))|Hast]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Brennendes Blut<br>(Runen,Obheilige)
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|Regeneration
+
|[[Regeneration (Civ4 FFH))|Regeneration]]
 
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|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Fleisch Sprössling<br>(Runen,Obheilige)
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|Steinhaut
+
|[[Steinhaut (Civ4 FFH))|Steinhaut]]
 
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|Klingentanz
+
|[[Klingentanz (Civ4 FFH))|Klingentanz]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Wandlung<br>(Obheilige)
+
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|Magie lösen
+
|[[Magie lösen (Civ4 FFH))|Magie lösen]]
|Chaos Marodeur beschwören
+
|[[Chaos Marodeur beschwören (Civ4 FFH))|Chaos Marodeur beschwören]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Glücksumkehr<br>(Obheilige)
+
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|Wut
+
|[[Wut (Civ4 FFH))|Wut]]
|Grubenbestie beschwören
+
|[[Grubenbestie beschwören (Civ4 FFH))|Grubenbestie beschwören]]
 
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Tod (Civ4 FFH))|Tod]]
|Beschwört ein Skelett.
+
|[[Skelett beschwören (Civ4 FFH))|Skelett beschwören]]
 
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|Infektion
+
|[[Infektion (Civ4 FFH))|Infektion]]
|Alb beschwören
+
|[[Alb beschwören (Civ4 FFH))|Alb beschwören]]
 
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|Lichwandlung
+
|[[Lichwandlung (Civ4 FFH))|Lichwandlung]]
|Gespenst beschwören
+
|[[Gespenst beschwören (Civ4 FFH))|Gespenst beschwören]]
 
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Dimensional_(Magic Sphere)|Dimensionen]]
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|Entrinnen
+
|[[Entrinnen (Civ4 FFH))|Entrinnen]]
 
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Earth_(Magic Sphere)|Erde]]
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Erde (Civ4 FFH))|Erde]]
|Steinwall
+
|[[Steinwall (Civ4 FFH))|Steinwall]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Stein der Weisen<br>(Runen)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Stein der Weisen (Civ4 FFH))|Stein der Weisen]]<br>(Runen)
|Rost
+
|[[Rost (Civ4 FFH))|Rost]]
|Kikijub beschwören
+
|[[Kikijub beschwören (Civ4 FFH))|Kikijub beschwören]]
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+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Erdbeben (Civ4 FFH))|Erdbeben]]<br>(Runen)
|Schlag
+
|[[Schlag (Civ4 FFH))|Schlag]]
|Erdelementar rufen
+
|[[Erdelementar rufen (Civ4 FFH))|Erdelementar rufen]]
 
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Enchantment_(Magic Sphere)|Verzauberung]]
+
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|Letzter Schliff
+
|[[Letzter Schliff (Civ4 FFH))|Letzter Schliff]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Spiritueller Hammer<br>(Runen)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Spiritueller Hammer (Civ4 FFH))|Spiritueller Hammer]]<br>(Runen)
|Flammenpfeile
+
|[[Flammenpfeile (Civ4 FFH))|Flammenpfeile]]
 
|
 
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|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Schild des Glaubens<br>(Runen)
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|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Schild des Glaubens (Civ4 FFH))|Schild des Glaubens]]<br>(Runen)
|Zauberstab erschaffen
+
|[[Zauberstab erschaffen (Civ4 FFH))|Zauberstab erschaffen]]
 
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|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Entropy_(Magic Sphere)|Entropie]]
+
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Entropie (Civ4 FFH))|Entropie]]
|Atrophie
+
|[[Atrophie (Civ4 FFH))|Atrophie]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Sündenmal<br>(Schleier)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Sündenmal (Civ4 FFH))|Sündenmal]]<br>(Schleier)
|Besudeln
+
|[[Besudeln (Civ4 FFH))|Besudeln]]
|Imp beschwören
+
|[[Imp beschwören (Civ4 FFH))|Imp beschwören]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Verbannung(Schleier)<hr>Höllenfeuer(Schleier)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Verbannung (Civ4 FFH))|Verbannung]]  (Schleier)<hr>[[Höllenfeuer (Civ4 FFH))|Höllenfeuer]]  (Schleier)
|Entkräftung
+
|[[Entkräftung (Civ4 FFH))|Entkräftung]]
|Balor beschwören
+
|[[Balor beschwören (Civ4 FFH))|Balor beschwören]]
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Fire_(Magic Sphere)|Feuer]]
+
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Feuer (Civ4 FFH))|Feuer]]
|Versengen
+
|[[Versengen (Civ4 FFH))|Versengen]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Ring of Flames<br>(Weisung,Schleier)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Flammenring (Civ4 FFH))|Flammenring]]<br>(Weisung,Schleier)
|Feuerball
+
|[[Feuerball (Civ4 FFH))|Feuerball]]
|Sandlöwe
+
|[[Sandlöwe (Civ4 FFH))|Sandlöwe]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Feuersäule<br>(Weisung,Schleier)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Feuersäule (Civ4 FFH))|Feuersäule]]<br>(Weisung,Schleier)
|Meteorsturm
+
|[[Meteorsturm (Civ4 FFH))|Meteorsturm]]
|Feuerelementar rufen
+
|[[Feuerelementar rufen (Civ4 FFH))|Feuerelementar rufen]]
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
 
|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Law_(Magic Sphere)|Gesetz]]
+
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Gesetz (Civ4 FFH))|Gesetz]]
|Loyalität
+
|[[Loyalität (Civ4 FFH))|Loyalität]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Wiederaufbau der Stadt<br>(Weisung)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Wiederaufbau der Stadt (Civ4 FFH))|Wiederaufbau der Stadt]]<br>(Weisung)
|Heldenmut
+
|[[Heldenmut (Civ4 FFH))|Heldenmut]]
|Rechtsprecher beschwören
+
|[[Rechtsprecher beschwören (Civ4 FFH))|Rechtsprecher beschwören]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Gerechte Sache<br>(Weisung)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Gerechte Sache (Civ4 FFH))|Gerechte Sache]]<br>(Weisung)
|Dogma
+
|[[Dogma (Civ4 FFH))|Dogma]]
|Heimstatt der Einherjar beschwören
+
|[[Heimstatt der Einherjar beschwören (Civ4 FFH))|Heimstatt der Einherjar beschwören]]
 
|- align="center"
 
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Life_(Magic Sphere)|Leben]]
+
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[Magiesphäre Leben (Civ4 FFH))|Leben]]
|Heiligen
+
|[[Heiligen (Civ4 FFH))|Heiligen]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Heile Krankheit<br>(Weisung,Gefährten,Runen)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Heile Krankheit (Civ4 FFH))|Heile Krankheit]]<br>(Weisung,Gefährten,Runen)
|Untote vernichten
+
|[[Untote vernichten (Civ4 FFH))|Untote vernichten]]
|Greif beschwören
+
|[[Greif beschwören (Civ4 FFH))|Greif beschwören]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Heilen<br>(Weisung,Gefährten,Runen)
+
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Heilen (Civ4 FFH))|Heilen]]<br>(Weisung,Gefährten,Runen)
|Auferstehung
+
|[[Auferstehung (Civ4 FFH))|Auferstehung]]
|Lebensfunke rufen
+
|[[Lebensfunke rufen (Civ4 FFH))|Lebensfunke rufen]]
 
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|- bgcolor="#EEEEEE" align="center"
|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Mind_(Magic Sphere)|Geist]]
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|Beeindrucken
+
|[[Beeindrucken (Civ4 FFH))|Beeindrucken]]
|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Suchendes Auge<br>(Obheilige)
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|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Suchendes Auge (Civ4 FFH))|Suchendes Auge]]<br>(Obheilige)
|Inspiration
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|[[Inspiration (Civ4 FFH))|Inspiration]]
 
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|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|Scheussliche Gedanken<br>(Obheilige)
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|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Scheussliche Gedanken (Civ4 FFH))|Scheussliche Gedanken]]<br>(Obheilige)
|Kontrolle übernehmen
+
|[[Kontrolle übernehmen (Civ4 FFH))|Kontrolle übernehmen]]
 
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Nature_(Magic Sphere)|Natur]]
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|Wipfelwehr
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|[[Wipfelwehr (Civ4 FFH))|Wipfelwehr]]
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|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Wuchs (Civ4 FFH))|Wuchs]]<br>(Gefährten)
|Vergiftete Klinge
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|[[Vergiftete Klinge (Civ4 FFH))|Vergiftete Klinge]]
|Dornenwand beschwören
+
|[[Dornenwand beschwören (Civ4 FFH))|Dornenwand beschwören]]
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|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Wurzel (Civ4 FFH))|Wurzel]]<br>(Gefährten)
|Urbar
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|[[Urbar (Civ4 FFH))|Urbar]]
|Ent beschwören
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|[[Ent beschwören (Civ4 FFH))|Ent beschwören]]
 
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Spirit_(Magic Sphere)|Seele]]
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|Tapferkeit
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|[[Tapferkeit (Civ4 FFH))|Tapferkeit]]
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|[[Hoffnung (Civ4 FFH))|Hoffnung]]
 
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|Vertrauen
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|[[Vertrauen (Civ4 FFH))|Vertrauen]]
 
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|bgcolor="#FFCCCC" align="center"|[[FfH_Water_(Magic Sphere)|Wasser]]
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|Frühling
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|[[Frühling (Civ4 FFH))|Frühling]]
 
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|Wasserwandeln
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|[[Wasserwandeln (Civ4 FFH))|Wasserwandeln]]
|Dschinn beschwören
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|[[Dschinn beschwören (Civ4 FFH))|Dschinn beschwören]]
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|style="border-left:2px solid #BBBBBB"|[[Krake beschwören (Civ4 FFH))|Krake beschwören]]
|Tsunami
+
|[[Tsunami (Civ4 FFH))|Tsunami]]
|Wasserelementar rufen
+
|[[Wasserelementar rufen (Civ4 FFH))|Wasserelementar rufen]]
 
|}
 
|}

Version vom 24. März 2007, 01:42 Uhr

Zauber nach Sphäre, Spezialisation, und Rang

Sphäre Alle / Stufe I (Adept) Erleuchtet / Stufe II (Priester) Zauberei / Stufe II (Magier) Beschwören / Stufe II (Beschwörer) Erleuchtet / Stufe III
(Hohepriester/
Inquisitor)
Zauberei / Stufe III (Erzmagier) Beschwören / Stufe III (Rufer)
Luft Günstiger Wind Wirbelwind Blitz beschwören Wolkenstrudel Luftelementar rufen
Körper Hast Brennendes Blut
(Runen,Obheilige)
Regeneration Fleisch Sprössling
(Runen,Obheilige)
Steinhaut
Chaos Klingentanz Wandlung
(Obheilige)
Magie lösen Chaos Marodeur beschwören Glücksumkehr
(Obheilige)
Wut Grubenbestie beschwören
Tod Skelett beschwören Infektion Alb beschwören Lichwandlung Gespenst beschwören
Dimensionen Entrinnen
Erde Steinwall Stein der Weisen
(Runen)
Rost Kikijub beschwören Erdbeben
(Runen)
Schlag Erdelementar rufen
Verzauberung Letzter Schliff Spiritueller Hammer
(Runen)
Flammenpfeile Schild des Glaubens
(Runen)
Zauberstab erschaffen
Entropie Atrophie Sündenmal
(Schleier)
Besudeln Imp beschwören Verbannung (Schleier)
Höllenfeuer (Schleier)
Entkräftung Balor beschwören
Feuer Versengen Flammenring
(Weisung,Schleier)
Feuerball Sandlöwe Feuersäule
(Weisung,Schleier)
Meteorsturm Feuerelementar rufen
Gesetz Loyalität Wiederaufbau der Stadt
(Weisung)
Heldenmut Rechtsprecher beschwören Gerechte Sache
(Weisung)
Dogma Heimstatt der Einherjar beschwören
Leben Heiligen Heile Krankheit
(Weisung,Gefährten,Runen)
Untote vernichten Greif beschwören Heilen
(Weisung,Gefährten,Runen)
Auferstehung Lebensfunke rufen
Geist Beeindrucken Suchendes Auge
(Obheilige)
Inspiration Scheussliche Gedanken
(Obheilige)
Kontrolle übernehmen
Natur Wipfelwehr Wuchs
(Gefährten)
Vergiftete Klinge Dornenwand beschwören Wurzel
(Gefährten)
Urbar Ent beschwören
Seele Tapferkeit Guru
(Weisung)
Hoffnung Segnen
(Weisung)
Vertrauen
Wasser Frühling Wasserwandeln Dschinn beschwören Krake beschwören Tsunami Wasserelementar rufen