Arbeitstrupp der Zwerge (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Mai 2007, 17:12 Uhr
Arbeitstrupp der Zwerge | ||
---|---|---|
Nichtmilitärische Einheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 0 | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 50 | |
Normal | 75 | |
Langsam | 113 | |
Episch | 150 | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Khazad | |
Ersetzt | Arbeitstrupp | |
Startbeförderungen | Zwerg | |
Fähigkeiten | Einheit wird über Nahrung ausgebildet kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten Zählt nicht als militärische Einheit für Produktionszwecke kann keine Geländefelder plündern | |
Kann bauen | Jagdlager, Hütte, Getreidefeld, Festung, Sägewerk, Zwergenbinge, Weideland, Plantage, Steinbruch, Straße, Wassermühle, Windmühle, Weingut, Werkstatt, Wald abholzen , Dschungel entfernen | |
Sonstiges | Baugeschwindigkeit: 125% |
The dwarven worker can do most tile improvements. They work at 125% of the rate of a Worker, cannot build the elven tile improvements, and they cannot be upgraded.
Civilopedia
The majority of people in all civilizations throughout time have been workers. Whether engaged in farming, commerce, or industry, their actions form the economic infrastructure without which no nation can succeed. Over time, the endless activity of workers has reshaped the very suface of the land by mining hills, cutting down huge stretches of forest, and irrigating hostile terrain into fertile farmland. By the late 20th century it had become apparent that excessive deforestation and pollution from heavy industry posed a threat to the world's environment.
Strategy Text
Dwarven workers can build improvements like other workers, but their mines have a higher chance of uncovering a bonus, and cannot be pillaged.