Krummsäbelkämpfer (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Da die Perser mit [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] und [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] bereits mit beiden Vorgängertechnologien zur [[Tierzucht_(Civ4)|Tierzucht]] starten, können sie relativ schnell die Pferdevorkommen erkundschaften und mit nur zwei relativ billigen Technologien ([[Tierzucht_(Civ4)|Tierzucht]] für Pferde und [[Das_Rad_(Civ4)|Rad]] für die Krummsäbelkämpfer) einen Krieg vom Zaun brechen. | Da die Perser mit [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] und [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]] bereits mit beiden Vorgängertechnologien zur [[Tierzucht_(Civ4)|Tierzucht]] starten, können sie relativ schnell die Pferdevorkommen erkundschaften und mit nur zwei relativ billigen Technologien ([[Tierzucht_(Civ4)|Tierzucht]] für Pferde und [[Das_Rad_(Civ4)|Rad]] für die Krummsäbelkämpfer) einen Krieg vom Zaun brechen. | ||
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Aktuelle Version vom 14. Februar 2009, 00:51 Uhr
Dieser Artikel erläutert Krummsäbelkämpfer in Civ 4. |
Krummsäbelkämpfer | ||
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Berittene Einheit | ||
Werte | ||
Stärke | 4 | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 20 | |
Normal | 30 | |
Langsam | 45 | |
Episch | 60 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Das Rad | |
Ressourcen | Pferd | |
Eigenschaften | ||
+100% Angriff gegen Axtkämpfer +50% Bogenschützen 10% Rückzugschance | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Ritter | |
Modernisierung von | - |
InhaltsverzeichnisAllgemeinDer Krummsäbelkämpfer ist die Spezialeinheit der Perser und ersetzt den Streitwagen. Der Name Krummsäbelkämpfer ist eine missglückte Übersetzung in der deutschen Version (Immortal in der engl. Originalversion). Denn sowohl auf dem Einheitenbild als auch im Spiel benutzt die Einheit einen Speer. Die Community-Übersetzung bezeichnet diese Einheit deshalb treffender als Unsterbliche. EigenschaftenIm Vergleich zum Streitwagen bekommt der Krummsäbelkämpfer
Strategische HinweiseDurch seine Geschwindigkeit und den Bonus gegen Bogenschützen eignet sich der Krummsäbelkämpfer für einen frühen Angriff auf einen Gegner. Gegen Computergegner funktioniert das deutlich einfacher als gegen menschliche Mitspieler, da die KI dazu neigt, sich hauptsächlich mit Bogenschützen zu verteidigen. Für einen erfolgreichen Angriff müssen möglichst schnell Pferde angeschlossen werden. Da die Perser mit Jagd und Landwirtschaft bereits mit beiden Vorgängertechnologien zur Tierzucht starten, können sie relativ schnell die Pferdevorkommen erkundschaften und mit nur zwei relativ billigen Technologien (Tierzucht für Pferde und Rad für die Krummsäbelkämpfer) einen Krieg vom Zaun brechen. Änderungen durch ErweiterungenDie Produktionskosten wurden mit Beyond the Sword von 25 auf 30 erhöht. Den Bonus gegen Axtkämpfer besitzen Krummsäbelkämpfer nur in den Erweiterungen. Die Rückzugschance betrug im Grundspiel noch 30% statt 10% in den Erweiterungen.
Weblinks |