Baumhirte (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
(5 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Kategorie:Einheiten_Civ4 FFH]] | [[Kategorie:Einheiten_Civ4 FFH]] | ||
[[Kategorie:Civ4 FFH]] | [[Kategorie:Civ4 FFH]] | ||
− | [[Kategorie: | + | [[Kategorie:Beschwörbare Einheiten (Civ4 FFH)]] |
+ | [[Kategorie:Elementareinheiten (Civ4 FFH)]] | ||
{{Einheit_Info_Civ4_FFH | | {{Einheit_Info_Civ4_FFH | | ||
Name = Baumhirte | | Name = Baumhirte | | ||
Bild = Civ4FH_Baumhirte.png | | Bild = Civ4FH_Baumhirte.png | | ||
− | Kategorie = [[:Kategorie: | + | Kategorie = [[:Kategorie:Elementareinheiten (Civ4 FFH)|Elementareinheit]]| |
− | Staerke = | + | Staerke = 11 | |
Bewegung = 1 | | Bewegung = 1 | | ||
Kosten_schnell = kommt noch | | Kosten_schnell = kommt noch | | ||
− | Kosten_normal = | + | Kosten_normal = | |
Kosten_langsam = kommt noch | | Kosten_langsam = kommt noch | | ||
Kosten_episch = kommt noch | | Kosten_episch = kommt noch | | ||
Zeile 29: | Zeile 30: | ||
}} | }} | ||
− | Baumhirten werden in [[ | + | == Allgemeines == |
− | ==Civilopedia== | + | |
− | + | Baumhirten werden in [[alter Wald (Civ4 FFH)|alten Wäldern]] hervorgebracht. [[Tempel des Laubes (Civ4 FFH)|Tempel des Laubes]] erhöhen die Chance des Entstehens in [[alter Wald (Civ4 FFH)|alten Wäldern]]. | |
− | === | + | |
− | + | == Civilopedia == | |
+ | |||
+ | Nur ein geschultes Auge kann einen Baumhirten, das eigentliche Herz des Waldes, von den Bäumen unterscheiden, die er beschützt. Mit einem unglaublich langen Leben gesegnet sind die Jahreszeiten wie Tage für sie und berühren sie kaum. Es braucht einen Menschen, der in der Kunde des Waldes bewandert und im Einklang mit den mächtigsten Magien des Planeten ist, um einen Baumhirten zu erwecken, obwohl man bereits von Baumhirten gehört hat, die sich aus ihren alten Wäldern aufmachen, wenn diese von Eindringlingen bedroht werden. Ganz offensichtlich bedeutet das schwere Verluste für jede noch so erfahrene Einheit und schon bald danach kehrt der Wald zu seinem Schlummer zurück. Gewöhnlich sind verstümmelte Leichen der Invasoren das einzige Anzeichen einer vereitelten Attacke, diese werden rasch in den Kreislauf des Waldes überführt. | ||
+ | |||
+ | == Strategien == | ||
+ | noch keine | ||
+ | |||
+ | ==== Aktualität ==== | ||
+ | <center>FfH2 Version 0.23c</center> | ||
+ | |||
{{FFHRing}} | {{FFHRing}} |
Aktuelle Version vom 25. Juli 2007, 00:50 Uhr
Baumhirte | ||
---|---|---|
Elementareinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 11 | |
Bewegung | 1 | |
Voraussetzungen | ||
Zauber | Baumhirte Beschwören | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Elementar Anfälligkeit für Verbrennnung Feldjäger I Feldjäger II | |
Fähigkeiten | Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten kann keine Geländefelder plündern |
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Baumhirten werden in alten Wäldern hervorgebracht. Tempel des Laubes erhöhen die Chance des Entstehens in alten Wäldern.
Civilopedia
Nur ein geschultes Auge kann einen Baumhirten, das eigentliche Herz des Waldes, von den Bäumen unterscheiden, die er beschützt. Mit einem unglaublich langen Leben gesegnet sind die Jahreszeiten wie Tage für sie und berühren sie kaum. Es braucht einen Menschen, der in der Kunde des Waldes bewandert und im Einklang mit den mächtigsten Magien des Planeten ist, um einen Baumhirten zu erwecken, obwohl man bereits von Baumhirten gehört hat, die sich aus ihren alten Wäldern aufmachen, wenn diese von Eindringlingen bedroht werden. Ganz offensichtlich bedeutet das schwere Verluste für jede noch so erfahrene Einheit und schon bald danach kehrt der Wald zu seinem Schlummer zurück. Gewöhnlich sind verstümmelte Leichen der Invasoren das einzige Anzeichen einer vereitelten Attacke, diese werden rasch in den Kreislauf des Waldes überführt.
Strategien
noch keine