Echsen-Bestienmeister (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
[[Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)]] | [[Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)]] | ||
[[Kategorie:Nationaleinheiten (Civ4 FFH)]] | [[Kategorie:Nationaleinheiten (Civ4 FFH)]] | ||
+ | [[Kategorie:Ork (Civ4 FFH)]] | ||
{{Einheit_Info_Civ4_FFH | | {{Einheit_Info_Civ4_FFH | | ||
Zeile 21: | Zeile 22: | ||
Zivilisation = [[Barbaren-Zivilisation (Civ4 FFH)|Barbaren-Zivilisation]]<br>[[Klan der Asche_(Civ4 FFH)|Klan der Asche]] | | Zivilisation = [[Barbaren-Zivilisation (Civ4 FFH)|Barbaren-Zivilisation]]<br>[[Klan der Asche_(Civ4 FFH)|Klan der Asche]] | | ||
Ersetzt = [[Bestienmeister (Civ4 FFH)|Bestienmeister]] | | Ersetzt = [[Bestienmeister (Civ4 FFH)|Bestienmeister]] | | ||
− | Startbefoerderungen = [[Tierbändigung (Civ4 FFH)|Tierbändigung]], [[Amphibienangriff (Civ4 FFH)|Amphibienangriff]], [[Ork (Civ4 FFH)|Ork]] | | + | Startbefoerderungen = [[Beförderung Tierbändigung (Civ4 FFH)|Tierbändigung]], [[Beförderung Amphibienangriff (Civ4 FFH)|Amphibienangriff]], [[Beförderung Ork (Civ4 FFH)|Ork]] | |
Faehigkeiten = Kann [[sieht versteckte Tiere (Civ4 FFH)|versteckte Tiere]] sehen<br>Versteht sich gut mit [[Bessere Ergebnisse von Eingeborenendörfern (Civ4 FFH)|Eingeborenendörfern]]<br>kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]]<br>geht über [[Über unpassierbares Gelände gehen (Civ4 FFH)|unpassierbares Gelände]]<br>Kann einen [[trägt Vögel (Civ4 FFH)|Vogel]] tragen| | Faehigkeiten = Kann [[sieht versteckte Tiere (Civ4 FFH)|versteckte Tiere]] sehen<br>Versteht sich gut mit [[Bessere Ergebnisse von Eingeborenendörfern (Civ4 FFH)|Eingeborenendörfern]]<br>kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]]<br>geht über [[Über unpassierbares Gelände gehen (Civ4 FFH)|unpassierbares Gelände]]<br>Kann einen [[trägt Vögel (Civ4 FFH)|Vogel]] tragen| | ||
− | Kann_Bauen = [[ | + | Kann_Bauen = [[Jagdlager (Civ4 FFH)|Jagdlager]]| |
Sonstiges = [[Nationaleinheit (Civ4 FFH)|Nationaleinheit]], nur 3 erlaubt<br>Baugeschwindigkeit: 100%<br>Stadtangriff: -20%<br>+25% Angriff gegen [[:Kategorie:Bestien (Civ4 FFH)|Bestien]]<br>Dschungel-Angriff +10%<br>Dschungel-Vertg. +10%<br>Frachtraum: 1 | | Sonstiges = [[Nationaleinheit (Civ4 FFH)|Nationaleinheit]], nur 3 erlaubt<br>Baugeschwindigkeit: 100%<br>Stadtangriff: -20%<br>+25% Angriff gegen [[:Kategorie:Bestien (Civ4 FFH)|Bestien]]<br>Dschungel-Angriff +10%<br>Dschungel-Vertg. +10%<br>Frachtraum: 1 | | ||
Modernisierung_zu = | | Modernisierung_zu = | | ||
Zeile 32: | Zeile 33: | ||
==Civilopedia== | ==Civilopedia== | ||
The top fighter of the Recon line. A Beastmaster combines his own strength with those of the animals that accompany him (and a bizarre crotch biting weasel). He also converts defeated animals. A Grove is required to train a Beastmaster, and a civilization can only have 3 at once. | The top fighter of the Recon line. A Beastmaster combines his own strength with those of the animals that accompany him (and a bizarre crotch biting weasel). He also converts defeated animals. A Grove is required to train a Beastmaster, and a civilization can only have 3 at once. | ||
− | == | + | ==Strategien== |
− | + | ||
{{FFHRing}} | {{FFHRing}} |
Aktuelle Version vom 29. Juni 2007, 18:35 Uhr
Echsen-Bestienmeister | ||
---|---|---|
Erkundungseinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 13 | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Abrichten | |
Gebäude | Hain | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Barbaren-Zivilisation Klan der Asche | |
Ersetzt | Bestienmeister | |
Startbeförderungen | Tierbändigung, Amphibienangriff, Ork | |
Fähigkeiten | Kann versteckte Tiere sehen Versteht sich gut mit Eingeborenendörfern kann keine Geländefelder plündern geht über unpassierbares Gelände Kann einen Vogel tragen | |
Kann bauen | Jagdlager | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt Baugeschwindigkeit: 100% Stadtangriff: -20% +25% Angriff gegen Bestien Dschungel-Angriff +10% Dschungel-Vertg. +10% Frachtraum: 1 | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung von | Waldläufer |
This is an advanced scouting unit, much stronger than the Ranger before it and wonderful for subduing any animals.
Civilopedia
The top fighter of the Recon line. A Beastmaster combines his own strength with those of the animals that accompany him (and a bizarre crotch biting weasel). He also converts defeated animals. A Grove is required to train a Beastmaster, and a civilization can only have 3 at once.
Strategien
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien