Echsenkrieger (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Echsenkrieger sind hervorragende Kundschafter. Was ihnen an Mut und Neugierde mangelt, machen sie durch ihre Kaltblütigkeit und ihren Mangel an Mitgefühl wieder wett. Sie haben keine Hemmungen durch Sümpfe und Dschungel zu kriechen, durch das dichte Unterholz der Wälder zu jagen oder kahle Gipfel hinaufzustürmen. Wilde Tiere gehen ihnen aus dem Weg und sie hegen ebenso nur Verachtung für die meisten Säugetiere. Allerdings sind sie bekannt dafür, eng mit Orks zusammenzuarbeiten, wenn es nötig scheint.
 
Echsenkrieger sind hervorragende Kundschafter. Was ihnen an Mut und Neugierde mangelt, machen sie durch ihre Kaltblütigkeit und ihren Mangel an Mitgefühl wieder wett. Sie haben keine Hemmungen durch Sümpfe und Dschungel zu kriechen, durch das dichte Unterholz der Wälder zu jagen oder kahle Gipfel hinaufzustürmen. Wilde Tiere gehen ihnen aus dem Weg und sie hegen ebenso nur Verachtung für die meisten Säugetiere. Allerdings sind sie bekannt dafür, eng mit Orks zusammenzuarbeiten, wenn es nötig scheint.
 
==Strategien==
 
==Strategien==
Lizardmen are able to build camps and have 2 movement points. They can also carry Ravens and use them to scout out areas without having to waste time or risk their lives investigating it themselves. Lizardmen can be upgraded to Rangers or Assassins.
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Echsenkrieger können Lager errichten und haben 2 Bewegungspunkte. Sie können außerdem Raben transportieren und können sie benutzen, um Gebiete auszukundschaften, ohne Zeit zu verlieren oder sich in Gefahr zu begeben. Echsenkrieger können zu Echsen-Waldläufern oder Echsen-Meuchelmördern modernisiert werden.
 
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Aktuelle Version vom 29. Juni 2007, 18:41 Uhr


Civ4FFH EchsenKrieger.png EchsenKrieger
Erkundungseinheiten
Werte
Stärke 3 Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 40 Civ4Produktion.png
Normal 60 Civ4Produktion.png
Langsam 90 Civ4Produktion.png
Episch 120 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Jagd
Gebäude Jagdhütte
Eigenschaften
Spezialeinheit für Barbaren-Zivilisation
Klan der Asche
Ersetzt Jäger
Startbeförderungen Tierbändigung, Amphibienangriff, Ork
Fähigkeiten Kann versteckte Tiere sehen
Versteht sich gut mit Eingeborenendörfern
kann keine Geländefelder plündern
geht über unpassierbares Gelände
Kann einen Vogel tragen
Kann bauen Jagdlager
Sonstiges +75% gegen Raubtiere
Baugeschwindigkeit: 200%
Stadtangriff: -20%
Dschungel-Angriff +10%
Dschungel-Vertg. +10%
Frachtraum: 1
Modernisierungen
Modernisierung zu Echsen-Meuchelmörder
Echsen-Waldläufer

This is an advanced scouting unit, best against animals. Compared to the unit it replaces, it gains a defensive bonus in Jungle.

Civilopedia

Echsenkrieger sind hervorragende Kundschafter. Was ihnen an Mut und Neugierde mangelt, machen sie durch ihre Kaltblütigkeit und ihren Mangel an Mitgefühl wieder wett. Sie haben keine Hemmungen durch Sümpfe und Dschungel zu kriechen, durch das dichte Unterholz der Wälder zu jagen oder kahle Gipfel hinaufzustürmen. Wilde Tiere gehen ihnen aus dem Weg und sie hegen ebenso nur Verachtung für die meisten Säugetiere. Allerdings sind sie bekannt dafür, eng mit Orks zusammenzuarbeiten, wenn es nötig scheint.

Strategien

Echsenkrieger können Lager errichten und haben 2 Bewegungspunkte. Sie können außerdem Raben transportieren und können sie benutzen, um Gebiete auszukundschaften, ohne Zeit zu verlieren oder sich in Gefahr zu begeben. Echsenkrieger können zu Echsen-Waldläufern oder Echsen-Meuchelmördern modernisiert werden.