Echsen-Waldläufer (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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This is an advanced scouting unit, wonderful for subduing any later animals. Compared to the unit it replaces, it cannot enter [[FfH Peak (Terrain Feature)|Peak]]s, and gains a defensive bonus in [[FfH Jungle (Terrain Feature)|Jungle]].
 
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==Civilopedia==
 
==Civilopedia==
Rumoured to be the bastard offspring of Elves and Men, the semi-autonomous Rangers are beyond doubt the best scouts available, if you can tempt a few to join your cause. Almost magically in tune with nature, Rangers can bend the wildest of beasts to their will and fear neither lofty peaks nor frozen wastes.
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Echsenmenschen sind schlichte Wesen im frühen Zeitalter der Wiedergeburt, und auf die wachsenden Städte und Dörfer reagieren sie mit der Vermehrung ihrer Anzahl und Aggressivität. Als Elfen und Menschen dann begannen, die Wälder und Dschungel zu zähmen, stießen sie auf den Widerstand der Echsenmenschen, die nicht bereit waren, sich bändigen zu lassen. Es ist keine religiöse Pietät, dass die Elfen den Lebensraum der Echsenmenschen achten, sie wurde im Laufe der Zeit einfach zu den unbestreitbaren Herrschern dieses Geländes. Die Echsenwaldläufer sind ein gutes Beispiel dafür, sie verwandeln die wilden Raubtiere des Dschungels in Beute. Gnadenlos wie eine Seuche schlagen diese Kaltblütigen Nomaden zu, mit dem Unterschied, dass eine Seuche sich zumeist ankündigt...
===Strategy Text===
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==Strategien==
 
Rangers can move through impassable terrain, carry hawks, and carry on a Scout's increased movement rate.  They are also the first unit to receive the Animal Handling promotion, allowing them to convert defeated animal units.  These units are particularly useful because they can travel in Rival territory.  They require a Hunting Lodge to train and can be upgraded to a Druid or a Beastmaster.
 
Rangers can move through impassable terrain, carry hawks, and carry on a Scout's increased movement rate.  They are also the first unit to receive the Animal Handling promotion, allowing them to convert defeated animal units.  These units are particularly useful because they can travel in Rival territory.  They require a Hunting Lodge to train and can be upgraded to a Druid or a Beastmaster.
 
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Aktuelle Version vom 29. Juni 2007, 18:40 Uhr


Civ4FFH EchsenWaldläufer.png Echsen-Waldläufer
Erkundungseinheiten
Werte
Stärke 6 Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 101 Civ4Produktion.png
Normal 150 Civ4Produktion.png
Langsam 225 Civ4Produktion.png
Episch 300 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Zähmen
Gebäude Jagdhütte
Eigenschaften
Spezialeinheit für Barbaren-Zivilisation
Klan der Asche
Ersetzt Waldläufer
Startbeförderungen Tierbändigung, Amphibienangriff, Ork
Fähigkeiten Kann versteckte Tiere sehen
Versteht sich gut mit Eingeborenendörfern
kann keine Geländefelder plündern
geht über unpassierbares Gelände
Kann einen Vogel tragen
Kann bauen Jagdlager
Sonstiges Baugeschwindigkeit: 100%
Stadtangriff: -20%
+25% Angriff gegen Bestien
Dschungel-Angriff +10%
Dschungel-Vertg. +10%
Frachtraum: 1
Modernisierungen
Modernisierung zu Echsen-Bestienmeister
Echsen-Druide
Modernisierung von Echsenkrieger

This is an advanced scouting unit, wonderful for subduing any later animals. Compared to the unit it replaces, it cannot enter Peaks, and gains a defensive bonus in Jungle.

Civilopedia

Echsenmenschen sind schlichte Wesen im frühen Zeitalter der Wiedergeburt, und auf die wachsenden Städte und Dörfer reagieren sie mit der Vermehrung ihrer Anzahl und Aggressivität. Als Elfen und Menschen dann begannen, die Wälder und Dschungel zu zähmen, stießen sie auf den Widerstand der Echsenmenschen, die nicht bereit waren, sich bändigen zu lassen. Es ist keine religiöse Pietät, dass die Elfen den Lebensraum der Echsenmenschen achten, sie wurde im Laufe der Zeit einfach zu den unbestreitbaren Herrschern dieses Geländes. Die Echsenwaldläufer sind ein gutes Beispiel dafür, sie verwandeln die wilden Raubtiere des Dschungels in Beute. Gnadenlos wie eine Seuche schlagen diese Kaltblütigen Nomaden zu, mit dem Unterschied, dass eine Seuche sich zumeist ankündigt...

Strategien

Rangers can move through impassable terrain, carry hawks, and carry on a Scout's increased movement rate. They are also the first unit to receive the Animal Handling promotion, allowing them to convert defeated animal units. These units are particularly useful because they can travel in Rival territory. They require a Hunting Lodge to train and can be upgraded to a Druid or a Beastmaster.