Felsentroll (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Mai 2007, 17:59 Uhr
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Felsentroll | |
|---|---|---|
| Nahkampfeinheiten | ||
| Werte | ||
| Stärke | 5/13 | |
| Bewegung | 1 | |
| Herstellungskosten | ||
| Schnell | 201 | |
| Normal | 300 | |
| Langsam | 450 | |
| Episch | 600 | |
| Voraussetzungen | ||
| Technologien | Walzen | |
| Gebäude | Waffenmeister | |
| Eigenschaften | ||
| Spezialeinheit für | Barbaren-Zivilisation Klan der Asche | |
| Ersetzt | Schildwall | |
| Startbeförderungen | Ork, Felsenhaut | |
| Fähigkeiten | kann Bronzewaffen benutzen kann Eisenwaffen benutzen kann Mithrilwaffen benutzen | |
| Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt +25% Angriff gegen Distanzeinheiten | |
This unit is slightly on the offensive side than the Shield Wall it replaces. However, it is typically weaker at defending (particularly cities), due to the lack of the +25% City Defense special ability, and it is more expensive. Note, however, that it has Stoneskin.
Civilopedia
Ogres have tremendous regenerative ability and a very high tolerance for pain. Long lived ogres will typically be covered in scars, but these old wounds give them a thick layer of calluses, further reducing their susceptibility to pain. Their reflexes tend to be dulled somewhat, but killing a Stone-skin ogre is a tremendously difficult task. Even wounding one is rare, and is not recommended without a great withdrawal rate.
Strategy Text
Stoneskin ogres are ideal for protecting your softer units, like shaman or mages.
