Meteor (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Mai 2007, 18:11 Uhr
Meteor | ||
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Feuereinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 0 + 5 Verbrennung | |
Bewegung | 2 | |
Voraussetzungen | ||
Zauber | Meteorschwarm | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Elementar Immunität gegen Verbrennung, Wasserwandeln | |
Fähigkeiten | Einheit kann nicht gefangen werden kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten Zählt nicht als militärische Einheit für Produktionszwecke kann keine Geländefelder plündern Ist Immun gegen Erstschläge geht über unpassierbares Gelände Ignoriert Gelände-Bewegungskosten Gleichbleibende Gelände-Bewegungskosten | |
Sonstiges | Verursacht Kollateral-Schäden Bombardierung: 15% |
A more powerful version of a Fireball; note that these are also summoned three at a time. These units last for at most until the end of your turn. They are destroyed if they win a combat. They have a 21% chance of adding Smoke to the other combatant's plot if it has Forest, New Forest, or Jungle.
Civilopedia
More powerful than fireballs, meteors do more collateral damage and are summoned 3 at a time by the Meteor Swarm spell.
Strategy Text
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