Paladin (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 29. Juli 2007, 19:57 Uhr
Paladin | ||
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Geweihte Einheit | ||
Werte | ||
Stärke | 10 + 3 Weihung | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Rechtschaffenheit | |
Gesinnung | Gut | |
Ressourcen | Eisen oder Mithril | |
Gebäude | Burg | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Dämonenhass I, Tapferkeit, Heilung I, Immun gegen Krankheit | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung von | Kreuzritter |
Eine ziemlich starke geweihte Kampfeinheit, vor allem gegen Dämonne. NB! Mit Fanatismus erhält man eine 75%-ige Chance, daß sich Kreuzritter anschließen, so man die Religion The Order als Staatsreligion hat und sich diese Religion in einer eurer Städte ausbreitet.
Zivilopädie
Der Paladin ist die stärkste geweihte Einheit. Nur Anführer mit guter Gesinnung können sie ausbilden.
Strategie
Der Paladin, ein Schlächter der Ungläubigen, folgt dem Pfad des Guten, ist immun gegen Infektionen und tötet – dank seines Bonus gegen sie – mit Leichtigkeit Dämonen.
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