Paladin (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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A fairly strong military disciple unit, particularly against demons. Note that with [[FfH Fanaticism (Technology)|Fanaticism]], there is a 75% chance that a Crusader will join your cause if [[FfH The Order (Religion)|The Order]] is your state religion, and that religion spreads to one of your cities.
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Eine ziemlich starke geweihte Kampfeinheit, vor allem gegen Dämonne. NB! Mit [[Technologie_Fanatismus_(Civ4_FFH)|Fanatismus]] erhält man eine 75%-ige Chance, daß sich Kreuzritter anschließen, so man die Religion [[The Order (Religion)|The Order]] als Staatsreligion hat und sich diese Religion in einer eurer Städte ausbreitet.
==Civilopedia==
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The Crusaders are always at the front of the fight when the Order goes to war. When they are not dispatching their enemies to their false gods, the Crusaders are striding up and down the lines helping their wounded comrades or saying the final rites over those who have died at the hands of the ungodly.  The Crusaders are a brotherhood of Hospitallers almost as old as the Order itself. Their ranks are swelled by faithful from all walks of life, because the armour, weapons and training are paid for from the deep coffers of the Order of Junil. Therefore the Crusaders consist of only the best warriors, priests and surgeons, regardless of whence they came.  Some few Crusaders go on to become noble Paladins of the Order, others, tired of war or driven to fight an even greater Evil than that which mere humans can produce, lay down their swords to become Monks.
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== Zivilopädie ==
===Strategy Text===
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Use the Crusader to counter your opponent's Demonic units.  Not only do they get a strength bonus against demons, but they are immune to disease, making them perfect to send into an area to eliminate any diseases the Ashen Veil and their Diseased Corpses have spread.
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Der Paladin ist die stärkste geweihte Einheit. Nur Anführer mit guter Gesinnung können sie ausbilden.
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== Strategie ==
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Der Paladin, ein Schlächter der Ungläubigen, folgt dem Pfad des Guten, ist immun gegen Infektionen und tötet – dank seines Bonus gegen sie – mit Leichtigkeit Dämonen.
 
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Aktuelle Version vom 29. Juli 2007, 19:57 Uhr


Civ4FFH Paladin.png Paladin
Geweihte Einheit
Werte
Stärke 10 + 3 Weihung Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 161 Civ4Produktion.png
Normal 240 Civ4Produktion.png
Langsam 360 Civ4Produktion.png
Episch 480 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Rechtschaffenheit
Gesinnung Gut
Ressourcen Eisen oder Mithril
Gebäude Burg
Eigenschaften
Startbeförderungen Dämonenhass I, Tapferkeit, Heilung IImmun gegen Krankheit
Sonstiges Nationaleinheit, nur 3 erlaubt
Modernisierungen
Modernisierung von Kreuzritter

Eine ziemlich starke geweihte Kampfeinheit, vor allem gegen Dämonne. NB! Mit Fanatismus erhält man eine 75%-ige Chance, daß sich Kreuzritter anschließen, so man die Religion The Order als Staatsreligion hat und sich diese Religion in einer eurer Städte ausbreitet.

Zivilopädie

Der Paladin ist die stärkste geweihte Einheit. Nur Anführer mit guter Gesinnung können sie ausbilden.

Strategie

Der Paladin, ein Schlächter der Ungläubigen, folgt dem Pfad des Guten, ist immun gegen Infektionen und tötet – dank seines Bonus gegen sie – mit Leichtigkeit Dämonen.