Ritter der Hippus (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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This unit is stronger, starts with [[FfH Chaos I (Promotion)|Chaos I]]/[[FfH Channeling I (Promotion)|Channeling I]], and ignores terrain costs compared to the [[FfH Knight (Unit)|Knight]], which it replaces.
 
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==Civilopedia==
 
==Civilopedia==
Hippus are the lords of the horses, and their Knights are the lords of the Hippus. Often they serve the leaders of their clan, or Hippi, as their personal vanguard, representing their chieftain on the battlefield. Stronger and faster than any other heavy cavalry on Erebus, they are also versed in tactics and leaders on the field, allowing them to grant other units extra first strike chances.  
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Die Hippus sind die Herren der Pferde und Ritter sind die Herren der Hippus. Oft dienen sie den Führern ihres Clans oder anderen Hippi als deren Vorhut und repräsentieren ihren Häuptling auf dem Schlachtfeld. Sie sind stärker und schneller als jede andere schwere Kavallerie in Erebus. Sie sind außerdem versiert in Kampftaktiken und geben exzellente Führer auf dem Schlachtfeld ab, wodurch andere Einheiten zusätzliche Erstschlagschancen bekommen.  
===Strategie Text===
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==Strategien==
High strength, high movement rate, and a decent withdrawal rate combine to form a strong utility unit.  There is no best use for a Knight, it's the fact that they can do many things so well that make them so valuable.
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Große Stärke, hohe Beweglichkeit und eine hohe Rückzugswahrscheinlichkeit ergeben eine sehr nützliche Einheit. Es gibt keine bevorzugten Einsatzgebiete für Ritter, aber die Tatsache, dass sie vieles wirklich gut können, macht sie so wertvoll. Eine Zivilisation kann nur 3 Ritter gleichzeitig haben.
 
{{FFHRing}}
 
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Aktuelle Version vom 30. Juni 2007, 21:20 Uhr


Civ4FFH Ritter.png Ritter der Hippus
Berittene Einheiten
Werte
Stärke 11/9 Civ4Power.png
Bewegung 3 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 161 Civ4Produktion.png
Normal 240 Civ4Produktion.png
Langsam 360 Civ4Produktion.png
Episch 480 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Schlachtrösser
Ressourcen Pferde
Gebäude Hippodrom
Eigenschaften
Spezialeinheit für Hippus
Ersetzt Ritter
Startbeförderungen Fokus I, Chaos I
Fähigkeiten 35% Rückzugschance
Erhält keine Defensivboni
kann Bronzewaffen benutzen
kann Eisenwaffen benutzen
kann Mithrilwaffen benutzen
landschaftsunabhängige Fortbewegung
Sonstiges Nationaleinheit, nur 3 erlaubt

This unit is stronger, starts with Chaos I/Channeling I, and ignores terrain costs compared to the Knight, which it replaces.

Civilopedia

Die Hippus sind die Herren der Pferde und Ritter sind die Herren der Hippus. Oft dienen sie den Führern ihres Clans oder anderen Hippi als deren Vorhut und repräsentieren ihren Häuptling auf dem Schlachtfeld. Sie sind stärker und schneller als jede andere schwere Kavallerie in Erebus. Sie sind außerdem versiert in Kampftaktiken und geben exzellente Führer auf dem Schlachtfeld ab, wodurch andere Einheiten zusätzliche Erstschlagschancen bekommen.

Strategien

Große Stärke, hohe Beweglichkeit und eine hohe Rückzugswahrscheinlichkeit ergeben eine sehr nützliche Einheit. Es gibt keine bevorzugten Einsatzgebiete für Ritter, aber die Tatsache, dass sie vieles wirklich gut können, macht sie so wertvoll. Eine Zivilisation kann nur 3 Ritter gleichzeitig haben.