Beschwörend (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
{{Eigenschaften_Info_Civ4_FFH | | {{Eigenschaften_Info_Civ4_FFH | | ||
− | Name = | + | Name = Beschwörend | |
− | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_Beschwörend.png | |
− | Effekt_1 = +2 Runden Verweildauer von beschworenen Einheiten | | + | Abkuerzung = Bes | |
+ | Effekt_1 = +2 Runden Verweildauer von beschworenen Einheiten | | ||
Effekt_2 = | | Effekt_2 = | | ||
Oberhaupt_1 = [[Hyborem_(Civ4_FFH)|Hyborem]] | | Oberhaupt_1 = [[Hyborem_(Civ4_FFH)|Hyborem]] | |
Aktuelle Version vom 17. November 2007, 23:32 Uhr
Beschwörend | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Übersicht | |||||||||
Abkürzung | Bes | ||||||||
Effekte | |||||||||
| |||||||||
Oberhäupter | |||||||||
|
Strategien
Beschworene Einheiten bleiben drei Runden anstelle von nur einer.
Ausnahme sind z.B. Skelette, deren Anzahl u.a. durch den Turm der Nekromatie erhöht werden kann.
Adaptiv | Aggressiv | Agnostisch | Barbarisch | Beschwörend | Charismatisch | Defensiv | Erfinderisch | Expansiv | Extensiv | Finster | Gardist | Gewandtheit | Industriell | Kommerziell | Kreativ | Magisch Begabt | Organisiert | Pferdeherr | Philosophisch | Räuberisch | Spirituell | Verseuchter Boden | Verbrannte Erde | Verrückt | Versteckt
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien