Verrückt (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Juli 2007, 19:41 Uhr
Abk.: Irr
Effekte
Dem Anführer werden zu Spielbeginn zufällig drei Eigenschaften zugeordnet. Es gibt eine 1%-ige Chance pro Runde, daß sich diese Eigenschaften ändern.
Strategie
Etwas Derartiges läßt sich naturgemäß hier nicht entwickeln. Es geht vielmehr um den Spaßfaktor dabei. Daher ist dieses Verhalten auch nur dem eher als Verrückten bzw. als skurill zu bezeichnenden Perpentach zugeordnet.
Anführer
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