Zufallsereignisse (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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Gebäude/Landschaften erhalten +1 Gold

Version vom 23. August 2007, 14:13 Uhr


Allgemein

Wir unterscheiden 2 Arten von Zufallsereignissen:

  • reine Zufallsereignisse wie Naturkatastrophen
  • Quests (Aufträge)

Quests

Der Meisterschmied

Errichte eine bestimmte Anzahl an Schmieden.

  • Ein zusätzliches Kupervorkommen
  • oder Alle Schwertkämpfer erhalten Schock I
  • oder Ein freier Ing.-Spezialist

Kolosseen-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Kolosseen

  • +x Kultur für Kolosseen
  • oder +x Civ4Zufriedenheit.png für Kolosseen
  • oder Goldenes Zeitalter (mit Zeus-Statue)

Heiliger Berg Quest

Besiedele" einen bestimmten Berg. Um einen Tipp zu erhalten, muss man eine bestimmte Anzahl an Religiösen Gebäuden errichten.

  • +1Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten

Schwertkämpfer-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Schwertkämpfern

  • freie Stadtangriff I Beförderung für alle Schwertkämpfer
  • oder freie Drill I Beförderung für alle Nahkämpfer (mit Monarchie/Erbrecht )

Axtkämpfer-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Axtkämpfern

  • freie Deckung Beförderung

Ritter-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Rittern

  • bis zu 5 Städte erhalten die Staatsreligion
  • freie Flanke I Beförderung für alle Ritter

Hafenmeister-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Häfen und Karavellen Belohnungen:

  • Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Stärke I
  • Alle Häfen erwirtschaften +1Geld (Kann mal einer in das Symbol umändern, bitte)
  • Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Navigation I

Gier-Quest

Erobere eine bestimmte strategische Ressource

  • bestimmte Anzahl an Einheiten, die die besagte Ressource benötigen

Flotten-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Trieren

  •  ?

Bibliotheken-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Bibliotheken

  • eine zufällige, nicht erforschte Technologie der Antike
  • +x Civ4Forschung.png in einer Bibliothek
  • freier Wissenschaftler-Spezialist für die große Bibliothek (mit großer Bibliothek)

Stallungen(Jurten)-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Stallungen/Jurten

  • bestimmte Anzahl an berittenen Einheiten
  • freie Wache Beförderung für alle berittenen Einheiten
  • Stallungen/Jurten bringen +1 Nahrung

Seeinvasion-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstören,Transportschiffen und Marineinf.

  • Stärke I für alle Zerstörer

Segnung der Meere-Quest

10 Inseln/Kontinente mit jeweils einer Stadt besiedeln

  • 20 eigene Städte zur Staatsreligion bekehren
  • Kostenloser Tempel für alle Städte mit Staatsreligion und Größe 5
  • Ein großen Propheten

Ereignisse

Tsunami-/Tornado-/Orkan-Katastrophe

Modernisierungen/Straßen werden zerstört

  • Modernisierung/ Straße zerstört
  • (Manchmal) Reparatur durch Geld möglich

Brände

Gebäude im Stadtgebiet werden zerstört

  • Wiederaufbau durch Geld
  • Geldverlust zum Verhindern von Unzufriedenheit
  • 1xUnzufriedenheit

Hochzeiten

Hochzeiten zwischen 2 Familien verschiedener Länder

Hochzeit zweier Familien gleicher Religion

  • Keine Folgen
  • Kleiner Geldbetrag führt zu 1+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie
  • Mittlerer Geldbetrag führt zu 2+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie
  • Großer Geldbetrag führt zu 3+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie

Hochzeit zweier Familien unterschiedlicher Religion

  • 1- Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie

Neue Geldeinnahmen

Gebäude/Landschaften erhalten +1 Gold