Jagd (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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− | * | + | * Zivilisationen welche die '''Jagd''' als Starttechnologie haben sind anstatt eines [[Krieger_(Civ4)|Kriegers]] mit einem [[Späher_(Civ4)|Späher]] ausgestattet. |
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+ | Wenn man defensiv spielt, ist die '''Jagd''' wichtig, um zum [[Bogenschießen_(Civ4)|Bogenschießen]] zu gelangen. | ||
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Version vom 17. Mai 2006, 10:38 Uhr
[[Bild:|]] | Jagd | |
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Allgemein | ||
Epoche | {{{Epoche}}} | |
Werte | ||
Forschungskosten | ||
Schnell | 27 | |
Normal | 40 | |
Langsam | 60 | |
Episch | 80 | |
Eigenschaften | ||
Einheiten | Späher, Speerkämpfer, Phalanx | |
Bonus | - | |
Führt zu | Bogenschießen, Tierzucht |
InhaltsverzeichnisAllgemeinDurch diese Technologie werden eine Vielzahl neuer Einheiten verfügbar. Auch eine neue Geländeausbaute kann nun errichtet werden.
Strategische Hinweise
Wenn man defensiv spielt, ist die Jagd wichtig, um zum Bogenschießen zu gelangen. �nderungen durch Addons...
WeblinksOffen zur Bearbeitung |