Civ4BasicInfos.XML: Unterschied zwischen den Versionen
K (→UnitCombatInfo) |
|||
Zeile 58: | Zeile 58: | ||
=== UnitCombatInfo === | === UnitCombatInfo === | ||
− | Dies ist noch eine wichtige Datei. Sie bestimmt die Arten an Einheiten (Siedler, Krieger; Bogenschütze etc.). Hier wird der "''Description''"-Tag benutzt und | + | Dies ist noch eine wichtige Datei. Sie bestimmt die Arten an Einheiten (Siedler, Krieger; Bogenschütze etc.). Hier wird der "''Description''"-Tag benutzt und der ''Button''-Tag, womit auf die jeweilige Button-Datei hingewiesen wird. |
Version vom 15. November 2007, 19:59 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Aufgabe der Datei
In dieser Datei werden die Bedeutungen und Texte der Grundkonzepte von Civ4 eingetragen. Dabei handelt es sich nur um den TextKey und dem Verweis auf den Eintrag der Zivilopädie.
Beispiel
Jedes Konzept wird mit dem "ConzeptInfo"-Tag eingeleitet:
- <ConceptInfo>
- - <Type>CONCEPT_XYZ</Type>
Ich mache ein Beispiel für das goldene Zeitalter ("Golden Age"):
- - <Type>CONCEPT_GOLDEN_AGE</Type>
Danach kommt der "Description"-Tag. Hier wird die Beschreibung bzw. Name des Tag zugeteilt. Hier ist es das Konzept "goldenes Zeitalter". Für die multi-Sprachen-Funktion (Text für mehrere Sprachen) werden sogennante TextKeys verwendet, die in den Text-XML-Dateien bestimmmt werden. Für das goldene Zeitalter wird folgendes benutzt:
- - <Description>TXT_KEY_GOLDEN_AGE</Description>
Danach wird der Eintrag in der Zivilopädie bestimmt:
- - <Civilopedia>TXT_KEY_GOLDEN_AGE_PEDIA</Civilopedia>
Sehr wichtig dabei ist das Anhängen von -PEDIA!! Weil sonst der Verweis zum Name kommt.
Allgemein gilt, dass man auch die ganzen Sachen anders nennen kann. Nur, wenn die Verweise geändert werden, müssen die Sachen auch noch in den text-Dateien geändert werden!
Am Schluss wird das Konzept mit dem Tag
- </ConceptInfo>
beendet.
Aufgaben der anderen Dateien im Ordner
Hier noch die Aufgaben weiterer Dateien im Ordner (kurz beschrieben)
CalendarInfo
Hier werden unteranderem die Spielgeschwindigkeiten bestimmt.
Month Infos
Hier werden die Monatsnamen bestimmt!
AttitudeInfo
Hier werden die Charakter bzw. Meinungsadjektive (verärgert/ erfreut) bestimmt.
Memory Info
Hier werden mehrere Wörter bestimmt (Technologie; Krieg; Freund etc.).
UnitCombatInfo
Dies ist noch eine wichtige Datei. Sie bestimmt die Arten an Einheiten (Siedler, Krieger; Bogenschütze etc.). Hier wird der "Description"-Tag benutzt und der Button-Tag, womit auf die jeweilige Button-Datei hingewiesen wird.