Anfangsstrategie (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | * Späher | |
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− | + | * Siedler | |
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Version vom 13. August 2006, 02:41 Uhr
Als Anfangstrategie oder Startstrategie wird die Strategie bezeichnet, die der SPieler zu Beginn seines Spieles verfolgt. Diese Strategie ist äußerst wichtig, um frühzeitig einen Vorsprung gegenüber seinen Gegnern herauszuholen.
Strategische Hinweise
Einige Beispiele für Anfangsstrategien, die rasch zu einem Erfolg führen können:
Schwierigkeit: Prinz
Geschwindigkeit: Episch
Forschungreihenfolge:
- Bergbau
- Steinmetz
- Jagd
- Tierzucht
- Keramik
- Schrift
Baureihenfolge:
- Bautrupp
- Krieger
- Krieger
- Späher
- Späher
- Siedler
- Krieger
- Siedler
Vorteile: Diese Strategie führt zu einem raschen Ausbau deiner Civ, da relativ viele Siedler gebaut werden können.
Nachteile: Bei höheren Schwierigkeitsgraden ist diese Strategie nicht durchführbar, da das Militär relativ schwach ist. Zudem ist man dann beim Religionsrennen nicht vorne dabei.
Diese Strategie stammt von: mrpac
Alternative Anfangsstrategien:
Baureihenfolge:
- Krieger
- Krieger
- Siedler
- Bautrupp
Bis dahin hat man alle wichtigen Techniken, um Bogenschuetzen bauen zu koennen und das Land auszubauen. Dadurch kann man das Land schnell modernisieren und die Grenzen sichern.
Das Problem bei Anfangsstrategien ist, dass es keine eine ultimative Lösung gibt, ausserdem gehen hier die Meinungen weit auseinander. Es kommt auch immer auf Startposition, Umland, Barbarenland, wo sind die Gegner!, Ressourcen, was bekommt man durch die Stammesdörfer (manchmal nur Gold, aber auch schon mal Techs oder Späher), Leadereigenschaften (Starttechs!), welche Gegner hat man, usw., usw.
Weblinks
http://www.civforum.de/showthread.php?t=27294&page=4&pp=15 |}