Turm der Selbstzufriedenheit (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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3.) Träume sind lecker...... auch für die Shaeim ist der Turm bedingt nützlich, falls man aus irgendeinem Grund die [[Schatten der Tiefe (Civ4 FFH)|Schatten der Tiefe]] und nicht den [[Der Aschfahle Schleier (Civ4 FFH)|Schleier]] als Staats-Reli hat. Denn die [[Traumverschlinger (Civ4 FFH)|Traumverschlinger]] können so in einer Runde mehrere Zauber produzieren, sofern dies erforderlich ist. | 3.) Träume sind lecker...... auch für die Shaeim ist der Turm bedingt nützlich, falls man aus irgendeinem Grund die [[Schatten der Tiefe (Civ4 FFH)|Schatten der Tiefe]] und nicht den [[Der Aschfahle Schleier (Civ4 FFH)|Schleier]] als Staats-Reli hat. Denn die [[Traumverschlinger (Civ4 FFH)|Traumverschlinger]] können so in einer Runde mehrere Zauber produzieren, sofern dies erforderlich ist. | ||
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Aktuelle Version vom 13. Oktober 2008, 15:01 Uhr
Turm der Selbstzufriedenheit | ||
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Nationales Wunder | ||
Werte | ||
Baukosten | ||
Schnell | 536 | |
Normal | 800 | |
Langsam | 1200 | |
Episch | 1600 | |
Besonderheiten | ||
Voraussetzungen | Schatten der Tiefe Knechtung des Geistes | |
Eigenschaften | ||
Bonus |
Allgemein
Der Turm der Selbstzufriedenheit ist nur denjenigen Zivilisationen zugänglich, die den Schatten der Tiefe als Staatsreligion besitzen und "Knechtung des Geistes" erforscht haben
Er reduziert die Produktion von Militäreinheiten um 10% sowie die für die Unterhaltung der Stadt erforderliche Geldmenge um 50%. Außerdem gibt es in der Stadt vom Zeitpunkt der Errichtung an keine Unzufriedenheit mehr.
Strategie
Der Turm der Selbstzufriedenheit ist vor allem für Städte geeignet, die auf die Nahrungsproduktion ausgerichtet sind und somit auf Wachstum (Spezialstädte). Dann dann man kann mithilfe des Turms mehrere Dinge mit größerer Effizienz tun:
1.) Sklaven, Sklaven und nochmal Sklaven.... nichts ist dafür hilfreicher, als nicht mehr auf durch die Zwangsarbeit murrenden Leute zu achten und dadurch Zeit in der Produktion zu verlieren.
2.) Einen Vampir Bevölkerung fressen lassen .... der Turm ist für die Calabim DAS Mittel zur Wahl, um ihre Vampire mit EXP zu versorgen und immer stärker werden zu lassen... denn man muss ja nicht auf die Laune der Leute zu achten.
3.) Träume sind lecker...... auch für die Shaeim ist der Turm bedingt nützlich, falls man aus irgendeinem Grund die Schatten der Tiefe und nicht den Schleier als Staats-Reli hat. Denn die Traumverschlinger können so in einer Runde mehrere Zauber produzieren, sofern dies erforderlich ist.