Rache der Natur (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Dieses kann Ritual kann die Barbaren schwächen, wenn das eigene Reich eine entsprechende Anzahl Jäger und anderer Tierbändigungseinheiten hat. Zudem erleichtert es das Bauen der [[Große Menagerie (Civ4 FFH)|großen Menagerie]]. | Dieses kann Ritual kann die Barbaren schwächen, wenn das eigene Reich eine entsprechende Anzahl Jäger und anderer Tierbändigungseinheiten hat. Zudem erleichtert es das Bauen der [[Große Menagerie (Civ4 FFH)|großen Menagerie]]. | ||
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Aktuelle Version vom 3. Oktober 2008, 12:09 Uhr
Rache der Natur | ||
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Ritual | ||
Werte | ||
Baukosten | ||
Schnell | 670 | |
Normal | 1000 | |
Langsam | 1500 | |
Episch | 2000 | |
Besonderheiten | ||
Voraussetzungen | Zähmen | |
Eigenschaften | Verwandelt Barbaren in Tiere | |
Bonus | {{{Geb_Boni}}} |
AllgemeinDieses Ritual beeinflußt jegliche barbarische Einheit und wandelt sie in Tiere zurück: - Arbeiter werden zu Wölfen - Goblins werden zu Löwen - Krieger werden zu Löwen - Echsenkrieger werden zu Tigern - Axtkämpfer werden zu Bären
Strategische HinweiseDieses kann Ritual kann die Barbaren schwächen, wenn das eigene Reich eine entsprechende Anzahl Jäger und anderer Tierbändigungseinheiten hat. Zudem erleichtert es das Bauen der großen Menagerie.
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