Pferdeherr (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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   Effekt_1 = Berrittene Einheiten erhalten stets [[Beförderung_Rang_I_-_Leutnant_(Civ4_FFH)|Kampf I]].
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   Effekt_1 = [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ4 FFH)|Berittene Einheiten]] erhalten stets [[Beförderung_Rang_I_-_Leutnant_(Civ4_FFH)|Kampf I]].|
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== Strategien ==
 
== Strategien ==
  
Die extensive Nutzung bringt zwei wesentliche Vorteile: Es erlaubt den ersten Städten der [[Kuriotate (Civ4_FFH)|Kuriotate]] je nach Kartengröße (2 bei Duell, 4 bei Groß, 5 bei Riesig, 3 bei allen anderen), auch den dritten Ring um die Stadt zu nutzen. Dadurch werden sie leichter zu Superstädten.<br>
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Als völkerspezifische Eigenschaft steht sie nur für die [[Hippus (Civ4 FFH)|Hippus]]. Die Hippus sind ein Reitervolk und können bereits zu Spielbeginn andere Völker stark drangsalieren. Kombiniert mit ihrem Weltzauber [[Schlachtruf (Civ4 FFH)|Schlachtruf]] (jede Einheit +1 Stärke und +1 Bewegung) stellen sie eine hohe Gefahr dar, wenn man sie zum Nachbarn hat.
Als Ausgleich bleiben jedoch alle anderen Städte nur [[Siedlung (Civ4_FFH)|Siedlungen]], die keine Unterhaltskosten verursachen. Diese können aber nur [[Stadtmauer (Civ4_FFH|Stadtmauern]] und [[Monument (Civ4_FFH)|Monumente]] bauen, Forschung und Handel wird nicht erzeugt.
 
 
 
== Skizze ==
 
 
 
Umgebung der Stadt mit vollständiger Nutzung der Flächen:<br><br>
 
 
 
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{{FFHRing}}
 
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Aktuelle Version vom 11. Oktober 2008, 05:40 Uhr


Pferdeherr
Datei:Civ4FFH Pferdeherr.png
Übersicht
Abkürzung Hor
Effekte
WikiBullet.gif Berittene Einheiten erhalten stets Kampf I.
Oberhäupter
WikiBullet.gif Rhoanna
WikiBullet.gif Tasunke


Strategien

Als völkerspezifische Eigenschaft steht sie nur für die Hippus. Die Hippus sind ein Reitervolk und können bereits zu Spielbeginn andere Völker stark drangsalieren. Kombiniert mit ihrem Weltzauber Schlachtruf (jede Einheit +1 Stärke und +1 Bewegung) stellen sie eine hohe Gefahr dar, wenn man sie zum Nachbarn hat.