Hubschrauber (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(→Spezielle Taktiken) |
(→Spezielle Taktiken) |
||
Zeile 43: | Zeile 43: | ||
* Die Hubschrauber werden, wie andere Lufteinheiten auch, sofort zerstört, sobald ihre Einsatzbasis von feindlichen Einheiten eingenommen wird. | * Die Hubschrauber werden, wie andere Lufteinheiten auch, sofort zerstört, sobald ihre Einsatzbasis von feindlichen Einheiten eingenommen wird. | ||
* Mittels Hubschraubern können normale Infanterieeinheiten im Hinterland des Feindes abgesetzt werden, um bspw. dort Ressourcen zu kappen, oder leicht zu verteidigende Stellungen zu sichern. | * Mittels Hubschraubern können normale Infanterieeinheiten im Hinterland des Feindes abgesetzt werden, um bspw. dort Ressourcen zu kappen, oder leicht zu verteidigende Stellungen zu sichern. | ||
+ | * Falls das Feld, auf welches die Einheiten abgesetzt werden sollen, von gegnerischen Einheiten besetzt ist, werden alle abzusetzenden Einheiten zerstört! | ||
* Im Spiel viel nützlicher ist aber die 'Rebase'-Funktion: Hubschrauber können (innerhalb der Reichweite) mit bis zu drei Fußeinheiten an Bord (d.h., eigentlich alles außer Artillerie, Panzern, Siedlern, Entdeckern und Anführern) in eine andere Stadt verlegt werden. Das ist besonders auf Archipel-Karten sehr hilfreich, weil man dort Küstenstädte oft mit Schiffen und Marineinfanterie einnimmt, und dann Infanterie zur Verteidigung und Bautrupps für Flugfelder einfliegen kann; diese Einheiten haben immer noch ihre Bewegungspunkte(!). | * Im Spiel viel nützlicher ist aber die 'Rebase'-Funktion: Hubschrauber können (innerhalb der Reichweite) mit bis zu drei Fußeinheiten an Bord (d.h., eigentlich alles außer Artillerie, Panzern, Siedlern, Entdeckern und Anführern) in eine andere Stadt verlegt werden. Das ist besonders auf Archipel-Karten sehr hilfreich, weil man dort Küstenstädte oft mit Schiffen und Marineinfanterie einnimmt, und dann Infanterie zur Verteidigung und Bautrupps für Flugfelder einfliegen kann; diese Einheiten haben immer noch ihre Bewegungspunkte(!). | ||
− | |||
== Änderungen durch die Erweiterungen == | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Version vom 24. Mai 2007, 23:30 Uhr
Dieser Artikel erläutert Hubschrauber in Civ 3. |
Hubschrauber | ||
---|---|---|
| ||
(Lufteinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 100 | |
Voraussetzungen | Modernes Flugwesen | |
Ressourcen | Öl , Gummi | |
Modernisierung | - | |
Spezielles | Aufklärungseinsatz, kann drei Infanterieeinheiten absetzen | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 0 | |
Verteidigung | 2 | |
Geschwindigkeit | 6 (Aktionsradius) | |
Bombardierung
|
- - - |
Die einzigen Hubschrauber, die in Civilization III vorkommen, sind leichte Transporteinheiten, die Infanterieeinheiten befördern können.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Hubschrauber bauen zu können, muss man die industrielle Technologie Modernes Flugwesen erforscht haben. Außerdem müssen die strategischen Ressourcen Öl und Gummi im Handelsnetzwerk verfügbar sein.
ModernisierungenHubschrauber können nicht modernisiert werden.
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenMit Conquests wurde die Transportkapazität des Hubschraubers von einer auf drei Infanterieeinheiten angehoben. |