Kontrollzone (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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* der [[Truppenverband_(Civ3)|Truppenverband]] besitzen eine Kontrollzone.
 
* der [[Truppenverband_(Civ3)|Truppenverband]] besitzen eine Kontrollzone.
  
Zusätzlich dazu verleiht eine [[Festung_(Civ3)|Festung]] den in ihr stationierten Einheiten ebenfalls die Fähigkeit einer Kontrollzone, solange sie sich in der Barrikade aufhalten.  Außerdem erhalten Einheiten in einer Stadt mit [[Stadtmauer_(Civ3)|Stadtmauer]] eine Kontrollzone.  Ihr Angriffswert beträgt dann ca. ein Sechstel des Normalwertes.
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Zusätzlich dazu verleiht eine [[Festung_(Civ3)|Festung]] den in ihr stationierten Einheiten ebenfalls die Fähigkeit einer Kontrollzone, solange sie sich in der Barrikade aufhalten.  Außerdem erhalten Einheiten in einer Stadt mit [[Stadtmauer_(Civ3)|Stadtmauer]] eine Kontrollzone.
  
 
== Wirkung ==
 
== Wirkung ==
Eine Einheit, welche eine Kontrollzone besitzt, verfügt über die Chance, feindliche Einheiten, die diese durchqueren, während der gegnerischen Runde ohne eigene Gefahr zu attackieren. Dabei wird ein einziger Angriff mit der herkömmlichen Angriffsstärke der Einheit durchgeführt.
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Eine Einheit, welche eine Kontrollzone besitzt, verfügt über die Chance, feindliche Einheiten, die diese durchqueren, während der gegnerischen Runde ohne eigene Gefahr zu attackieren.
Diese Chance kommt nur zum Tragen, falls die Bewegung der gegnerischen Einheit in der Kontrollzone beginnt und auf ein anderes Feld der Kontrollzone führt.
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* Dabei wird ein einziger Angriff mit einem Bruchteil Verteidigungsstärke der Einheit mit Kontrollzone durchgeführt.  Dieser hat Schätzungsweise ein Zehntel des normalen Wertes (hier sind genauere Untersuchungen notwendig).
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* Diese Chance kommt nur zum Tragen, falls die Bewegung der gegnerischen Einheit in der Kontrollzone beginnt und auf ein anderes Feld der Kontrollzone führt.
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* Eine Einheit mit Kontrollzone kann diese beliebig oft in einer Runde nutzen.
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* Alle Einheiten in einer Siedlung (Größe 1 bis 6) mit einer Stadtmauer, besitzen automatisch eine Kontrollzone.  Wächst die Stadt auf Größe 7 oder höher, verliert die Stadtmauer diese Wirkung.
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* Die Kontrollzone hat keine Wirkung auf Einheiten, die nur einen Lebenspunkt besitzen.

Version vom 29. Dezember 2010, 22:05 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Kontrollzone in Civ 3. Für Kontrollzonen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kontrollzone.


Die Kontrollzone, oder englisch zone of control (ZoC), wird das direkte Einflussgebiet um eine Kampfeinheit in Civilization genannt, auf die die Einheit Einfluss nimmt, selbst wenn der Spieler aktuell nicht am Zug ist.


Voraussetzungen

Kontrollzonen stehen in Civilization III nur einigen wenigen Einheiten direkt zur Verfügung:

Zusätzlich dazu verleiht eine Festung den in ihr stationierten Einheiten ebenfalls die Fähigkeit einer Kontrollzone, solange sie sich in der Barrikade aufhalten. Außerdem erhalten Einheiten in einer Stadt mit Stadtmauer eine Kontrollzone.

Wirkung

Eine Einheit, welche eine Kontrollzone besitzt, verfügt über die Chance, feindliche Einheiten, die diese durchqueren, während der gegnerischen Runde ohne eigene Gefahr zu attackieren.

  • Dabei wird ein einziger Angriff mit einem Bruchteil Verteidigungsstärke der Einheit mit Kontrollzone durchgeführt. Dieser hat Schätzungsweise ein Zehntel des normalen Wertes (hier sind genauere Untersuchungen notwendig).
  • Diese Chance kommt nur zum Tragen, falls die Bewegung der gegnerischen Einheit in der Kontrollzone beginnt und auf ein anderes Feld der Kontrollzone führt.
  • Eine Einheit mit Kontrollzone kann diese beliebig oft in einer Runde nutzen.
  • Alle Einheiten in einer Siedlung (Größe 1 bis 6) mit einer Stadtmauer, besitzen automatisch eine Kontrollzone. Wächst die Stadt auf Größe 7 oder höher, verliert die Stadtmauer diese Wirkung.
  • Die Kontrollzone hat keine Wirkung auf Einheiten, die nur einen Lebenspunkt besitzen.