Geheimpolizei (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ3 Kategorie:Nationalwunder_(Civ3) Kategorie:Kulturgebäude_(Civ3) Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3) <!-- {{Begriffskl | text = Dieser…“) |
(Kein Kulturgebäude) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Nationalwunder_ | + | [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Nationalwunder_(Civ3)]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)]] |
<!-- {{Begriffskl | | <!-- {{Begriffskl | | ||
text = Dieser Artikel erläutert die Geheimpolizei in Civ 3. <br/>Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Geheimpolizei]] | text = Dieser Artikel erläutert die Geheimpolizei in Civ 3. <br/>Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Geheimpolizei]] |
Version vom 26. Oktober 2011, 17:13 Uhr
Geheimpolizei | |
---|---|
Geheimpolizei | |
Baukosten | 200 |
Unterhaltskosten | 0 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Kommunismus erforscht und als Regierungsform |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Senkt die Korruption |
Die "Geheimpolizei"' ist eines der Nationalwunder in Civilization III. InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm die Geheimpolizei errichten zu können, muss den Kommunismus erforscht und als aktuelle Regierungsform haben. Die Baukosten betragen 200 (Produktionsschilde). Ihre Wirkung ist identisch zur Verbotenen Stadt. Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken? Änderungen durch die Erweiterungen? |