Geheimpolizei (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Geheimpolizei senkt die [[Korruption_(Civ3)|Korruption]] in der Stadt und im ganzen Reich. | * Die Geheimpolizei senkt die [[Korruption_(Civ3)|Korruption]] in der Stadt und im ganzen Reich. | ||
* Die Geheimpolizei kostet kein Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] Unterhalt. | * Die Geheimpolizei kostet kein Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] Unterhalt. | ||
− | * Sie erzeugt | + | * Sie erzeugt keine Kulturpunkte [[Bild:Civ3Kultur.gif]] pro Runde. |
* Die Vorteile der Geheimpolizei sind nur im [[Kommunismus_(Civ3)|Kommunismus]] nutzbar. | * Die Vorteile der Geheimpolizei sind nur im [[Kommunismus_(Civ3)|Kommunismus]] nutzbar. | ||
Version vom 28. Oktober 2011, 10:35 Uhr
Geheimpolizei | |
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Geheimpolizei | |
Baukosten | 200 |
Unterhaltskosten | 0 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Kommunismus erforscht und als Regierungsform |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Senkt die Korruption |
Die Geheimpolizei ist eines der Nationalwunder in Civilization III. InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm die Geheimpolizei errichten zu können, muss man den Kommunismus erforscht und als aktuelle Regierungsform haben. Die Baukosten betragen 200 (Produktionsschilde). Das Nationalwunder hat dieselbe Wirkung wie eine Verbotene Stadt. Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die Erweiterungen? |