Stadtmauer (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Verteidigung 8 gegen Artilleriebombardements | * Verteidigung 8 gegen Artilleriebombardements | ||
* Die Stadtmauer schützt Einheiten in der Stadt vor jeglichem Artilleriebombardement. | * Die Stadtmauer schützt Einheiten in der Stadt vor jeglichem Artilleriebombardement. | ||
− | * Die Stadtmauer wird beim ersten Artillerietreffer vernichtet. Stadtmauern, die durch die [[Große_Mauer_(Civ3)|Große Mauer]] erzeugt werden, können jedoch nicht zerstört werden. Für Modder ist hierbei interessant: Diese Eigenschaft ist direkt mit dem Zivilopädie-Eintrag „BLDG_Walls“ verknüpft. Soll also ein anderes Gebäude sie erhalten, | + | * Die Stadtmauer wird beim ersten Artillerietreffer vernichtet. Stadtmauern, die durch die [[Große_Mauer_(Civ3)|Große Mauer]] erzeugt werden, können jedoch nicht zerstört werden. Für Modder ist hierbei interessant: Diese Eigenschaft ist direkt mit dem Zivilopädie-Eintrag „BLDG_Walls“ verknüpft. Soll also ein anderes Gebäude sie erhalten, muss es diesen Zivilopädie-Eintrag erhalten. |
* Die Stadtmauer verleiht den Verteidigern eine [[Kontrollzone_(Civ3)|Kontrollzone]]. | * Die Stadtmauer verleiht den Verteidigern eine [[Kontrollzone_(Civ3)|Kontrollzone]]. | ||
Aktuelle Version vom 19. Dezember 2011, 14:57 Uhr
Dieser Artikel erläutert Stadtmauern in Civ 3. Für die Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Stadtmauer. |
Stadtmauer | |
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Baukosten | 20 |
Unterhaltskosten | 0 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Steinmetzkunst, Stadtgröße <= 6 |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Verteidigung 8 gegen Artilleriebombardements, +50% Verteidigung für Landeinheiten. |
Stadtmauern gehören in Civilization III zu den defensiven Stadtausbauten und erhöhen somit das Verteidigungspotential der Stadt.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die antike Technologie Steinmetzkunst erforscht haben, die Starttechnologie industrieller Zivilisationen. Die Baukosten betragen 20 (Produktionsschilde). Für militärische Zivilisationen fallen nur die halben Produktionskosten (10 ) an.
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Weder durch Conquests noch durch Play the Worlds wurden Stadtmauern Veränderungen unterzogen. |