Reiter: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Reiter sind als [[antike_Einheiten|antike Einheiten]] in ''Civilization I'' zusammen mit, in ''Civilization II'' noch vor | + | Reiter sind als [[antike_Einheiten|antike Einheiten]] in ''Civilization I'' zusammen mit dem [[Streitwagen]], in ''Civilization II'' noch vor diesem, eine der ersten baubaren berittenen Einheiten. Ab ''Civilization III'' kommen sie immer erst nach den Streitwagen in der Reihenfolge, ab ''Civilization IV'' sogar erst als [[klassische Einheiten|Einheit der Klassik]]. Ab Civ3 wird die strategische Ressource Pferde für den Bau gebraucht. |
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Version vom 24. Dezember 2011, 20:13 Uhr
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Meinten Sie:
- Reiter in Civilization V,
- Berittener Bogenschütze in Civilization IV,
- Reiter in Civilization III,
- Reiter in Civilization II,
- Kavallerie in Civilization I oder
- Reiter in Fall from Heaven?
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Civ-Historie
Im Prinzip gibt es Reiter schon seit Civilization I in den Spielen der Civilization-Reihe. In Civ1 und Civ4 firmieren sie allerdings unter der Bezeichnung Kavallerie bzw. Berittener Bogenschütze.
Reiter sind als antike Einheiten in Civilization I zusammen mit dem Streitwagen, in Civilization II noch vor diesem, eine der ersten baubaren berittenen Einheiten. Ab Civilization III kommen sie immer erst nach den Streitwagen in der Reihenfolge, ab Civilization IV sogar erst als Einheit der Klassik. Ab Civ3 wird die strategische Ressource Pferde für den Bau gebraucht.