Ressourcen (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
− | Jeder Terraintyp hat außer seinen normalen noch zwei besondere Ausprägungen. Man unterscheidet Ausprägungen vom ''Wal''-Typ und ''Fisch''-Typ. Diese besonderen Ausprägungen nennt man ''Spezialfelder' (englisch: Specials) | + | Jeder Terraintyp hat außer seinen normalen noch zwei besondere Ausprägungen. Man unterscheidet Ausprägungen vom ''Wal''-Typ und ''Fisch''-Typ. Diese besonderen Ausprägungen nennt man ''Spezialfelder' (englisch: Specials). |
+ | |||
+ | In Klammern angegeben sind die Ertragssteigerungen durch eine einfache [[Bewässerung_(Civ2)|Bewässerung]] (bei [[Datei:Civ2Nahrung.png]]-Ertrag), durch [[Bergbau_(Civ2)|Bergwerke]] (bei [[Datei:Civ2Schild.png]]-Ertrag) und [[Straße_(Civ2)|Straßen]] beim [[Datei:Civ2Handel.png]]-Ertrag. Bei den Ressourcen im Ozean sind die Ertragssteigerungen durch die Stadtausbauten [[Bohrinsel_(Civ2)|Bohrinsel]] und [[Hafen_(Civ2)|Hafen]] statt Bewässerung und Bergbau verzeichnet. | ||
+ | |||
+ | Dazu denken müsste man sich noch die Ertragssteigerungen durch [[Farmland_(Civ2)|Farmland]] +50% bei allen Nahrungserträgen >1, durch [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]] +50% bei allen Schilderträgen >1 und den möglichen Handelsbonus durch [[Koloss_(Civ2)|Koloss]], [[Autobahnen_(Civ2)|Autobahnen]], [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]], [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Feiern_(Civ2)|Wir lieben den König-/Genossen-/Patriarchen-Tag]]. | ||
Zeile 32: | Zeile 36: | ||
|- | |- | ||
!bgcolor="#00FF00"|Ressource | !bgcolor="#00FF00"|Ressource | ||
− | !bgcolor="#00FF00"|Nahrung<br>[[Datei:Civ2Nahrung.png]] | + | !bgcolor="#00FF00"|Nahrung<br/>[[Datei:Civ2Nahrung.png]] |
− | !bgcolor="#00FF00"|Produktion<br>[[Datei:Civ2Schild.png]] | + | !bgcolor="#00FF00"|Produktion<br/>[[Datei:Civ2Schild.png]] |
− | !bgcolor="#00FF00"|Handel<br>[[Datei:Civ2Handel.png]] | + | !bgcolor="#00FF00"|Handel<br/>[[Datei:Civ2Handel.png]] |
!bgcolor="#00FF00"|Ressource | !bgcolor="#00FF00"|Ressource | ||
− | !bgcolor="#00FF00"|Nahrung<br>[[Datei:Civ2Nahrung.png]] | + | !bgcolor="#00FF00"|Nahrung<br/>[[Datei:Civ2Nahrung.png]] |
− | !bgcolor="#00FF00"|Produktion<br>[[Datei:Civ2Schild.png]] | + | !bgcolor="#00FF00"|Produktion<br/>[[Datei:Civ2Schild.png]] |
− | !bgcolor="#00FF00"|Handel<br>[[Datei:Civ2Handel.png]] | + | !bgcolor="#00FF00"|Handel<br/>[[Datei:Civ2Handel.png]] |
|- | |- | ||
− | |<br/>[[Datei:Civ2Elfenbein.png]] '''''Elfenbein'''''<br/> ||1||1||4||bgcolor="#00FFFF"|Gletscher||<br/>[[Datei:Civ2Gletscheröl.png]] '''''Gletscheröl'''''<br/> ||0||4||0 | + | |<br/>[[Datei:Civ2Elfenbein.png]] '''''Elfenbein'''''<br/> ||1||1(+1)||4(+1)||bgcolor="#00FFFF"|Gletscher||<br/>[[Datei:Civ2Gletscheröl.png]] '''''Gletscheröl'''''<br/> ||0||4(+1)||0 |
|- | |- | ||
− | |<br/>[[Datei:Civ2Moschus.png]] '''''Wild''''' (Moschusochse)<br/> ||3||1||0||bgcolor="#00FFFF"|Tundra||<br/>[[Datei:Civ2Pelze.png]] '''''Pelze'''''<br/> ||2||0||3 | + | |<br/>[[Datei:Civ2Moschus.png]] '''''Wild''''' (Moschusochse)<br/> ||3(+1)||1||0||bgcolor="#00FFFF"|Tundra||<br/>[[Datei:Civ2Pelze.png]] '''''Pelze'''''<br/> ||2(+1)||0||3(+1) |
|- | |- | ||
− | |<br/>[[Datei:Civ2Oase.png]] '''''Oase'''''<br/> ||3||1||0||bgcolor="#00FFFF"|Wüste||<br/>[[Datei:Civ2Wüstenöl.png]] '''''Wüstenöl'''''<br/> ||0||4||0 | + | |<br/>[[Datei:Civ2Oase.png]] '''''Oase'''''<br/> ||3(+1)||1(+1)||0(+1)||bgcolor="#00FFFF"|Wüste||<br/>[[Datei:Civ2Wüstenöl.png]] '''''Wüstenöl'''''<br/> ||0(+1)||4(+1)||0(+1) |
|- | |- | ||
− | |<br/>[[Datei:Civ2Büffel.png]] '''''Büffel'''''<br/> ||1||3||0||bgcolor="#00FFFF"|Prärie||<br/>[[Datei:Civ2Weizen.png]] '''''Weizen'''''<br/> ||3||1||0 | + | |<br/>[[Datei:Civ2Büffel.png]] '''''Büffel'''''<br/> ||1(+1)||3||0(+1)||bgcolor="#00FFFF"|Prärie||<br/>[[Datei:Civ2Weizen.png]] '''''Weizen'''''<br/> ||3(+1)||1||0(+1) |
|- | |- | ||
− | |<br/>[[Datei:Civ2Kohle.png]] '''''Kohle'''''<br/> ||1||2||0||bgcolor="#00FFFF"|Hügel||<br/>[[Datei:Civ2Wein.png]] '''''Wein'''''<br/> ||1||0||4 | + | |<br/>[[Datei:Civ2Kohle.png]] '''''Kohle'''''<br/> ||1(+1)||2(+3)||0||bgcolor="#00FFFF"|Hügel||<br/>[[Datei:Civ2Wein.png]] '''''Wein'''''<br/> ||1(+1)||0(+3)||4(+1) |
|- | |- | ||
− | |<br/>[[Datei:Civ2GoldRes.png]] '''''Gold'''''<br/> ||0||1||6||bgcolor="#00FFFF"|Berg||<br/>[[Datei:Civ2Eisen.png]] '''''Eisen'''''<br/> ||0||4||0 | + | |<br/>[[Datei:Civ2GoldRes.png]] '''''Gold'''''<br/> ||0||1(+1)||6(+1)||bgcolor="#00FFFF"|Berg||<br/>[[Datei:Civ2Eisen.png]] '''''Eisen'''''<br/> ||0||4(+1)||0 |
|- | |- | ||
− | |<br/>[[Datei:Civ2Edelsteine.png]] '''''Edelsteine'''''<br/> ||1||0||4||bgcolor="#00FFFF"|Dschungel||<br/>[[Datei:Civ2Obst.png]] '''''Obst'''''<br/> ||4||0||1 | + | |<br/>[[Datei:Civ2Edelsteine.png]] '''''Edelsteine'''''<br/> ||1||0||4(+1)||bgcolor="#00FFFF"|Dschungel||<br/>[[Datei:Civ2Obst.png]] '''''Obst'''''<br/> ||4||0||1(+1) |
|- | |- | ||
− | |<br/>[[Datei:Civ2Torf.png]] '''''Torf'''''<br/> ||1||4||0||bgcolor="#00FFFF"|Sumpf||<br/>[[Datei:Civ2Gewürze.png]] '''''Gewürze'''''<br/> ||3||0||4 | + | |<br/>[[Datei:Civ2Torf.png]] '''''Torf'''''<br/> ||1||4||0||bgcolor="#00FFFF"|Sumpf||<br/>[[Datei:Civ2Gewürze.png]] '''''Gewürze'''''<br/> ||3||0||4(+1) |
|- | |- | ||
− | |<br/>[[Datei:Civ2Fasan.png]] '''''Wild''''' (Fasan)<br/> ||3||2||0||bgcolor="#00FFFF"|Forst||<br/>[[Datei:Civ2Seide.png]] '''''Seide'''''<br/> ||1||2||3 | + | |<br/>[[Datei:Civ2Fasan.png]] '''''Wild''''' (Fasan)<br/> ||3||2||0||bgcolor="#00FFFF"|Forst||<br/>[[Datei:Civ2Seide.png]] '''''Seide'''''<br/> ||1||2||3(+1) |
|- | |- | ||
− | |<br/>[[Datei:Civ2Fisch.png]] '''''Fisch'''''<br/> ||3||0||3||bgcolor="#00FFFF"|Ozean||<br/>[[Datei:Civ2Walfische.png]] '''''Walfische'''''<br/> ||2||2||3 | + | |<br/>[[Datei:Civ2Fisch.png]] '''''Fisch'''''<br/> ||3(+1)||0||3||bgcolor="#00FFFF"|Ozean||<br/>[[Datei:Civ2Walfische.png]] '''''Walfische'''''<br/> ||2(+1)||2(+1)||3 |
|- | |- | ||
|} | |} |
Version vom 15. Februar 2012, 02:04 Uhr
Dieser Artikel wird gerade überarbeitet. Eine aktualisierte Version wird in Kürze zur Verfügung stehen. |
Dieser Artikel erläutert die Spezialfelder, wie sie in Civ 2 vorkommen. Für die Spezialfelder in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Ressourcen. |
Jeder Terraintyp hat außer seinen normalen noch zwei besondere Ausprägungen. Man unterscheidet Ausprägungen vom Wal-Typ und Fisch-Typ. Diese besonderen Ausprägungen nennt man Spezialfelder' (englisch: Specials).
In Klammern angegeben sind die Ertragssteigerungen durch eine einfache Bewässerung (bei -Ertrag), durch Bergwerke (bei -Ertrag) und Straßen beim -Ertrag. Bei den Ressourcen im Ozean sind die Ertragssteigerungen durch die Stadtausbauten Bohrinsel und Hafen statt Bewässerung und Bergbau verzeichnet.
Dazu denken müsste man sich noch die Ertragssteigerungen durch Farmland +50% bei allen Nahrungserträgen >1, durch Eisenbahn +50% bei allen Schilderträgen >1 und den möglichen Handelsbonus durch Koloss, Autobahnen, Demokratie, Republik und Wir lieben den König-/Genossen-/Patriarchen-Tag.