Kaserne: Unterschied zwischen den Versionen
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Ab ''Civilization III'' ist die Kaserne auch Voraussetzung für den Bau eines speziellen anderen Gebäudes in der Stadt ([[Heldenepos]], [[Zivilverteidigung_(Civ3)|Zivilverteidigung]] und [[Waffenkammer_(Civ5)|Waffenkammer]]). | Ab ''Civilization III'' ist die Kaserne auch Voraussetzung für den Bau eines speziellen anderen Gebäudes in der Stadt ([[Heldenepos]], [[Zivilverteidigung_(Civ3)|Zivilverteidigung]] und [[Waffenkammer_(Civ5)|Waffenkammer]]). |
Version vom 12. März 2012, 18:40 Uhr
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Meinten Sie:
- Kaserne in Civilization V
- Kaserne in Civilization IV,
- Kaserne in Civilization III,
- Kasernen in Civilization II oder
- Kaserne in Civilization I?
Civ-Historie
Das Gebäude der Kaserne kommt bereits seit Civilization I im Spiel vor. Im ersten und fünften Teil der Spieleserie sind alle in einer Stadt mit einer Kaserne produzierten Einheiten veteran bzw. erfahrener. In Civilization II bis Civilization IV hat die Kaserne zwar nur bei Landeinheiten diesen Effekt, dafür hat sie auch die Fähigkeit, Landeinheiten zu heilen (außer in Civ4). In Civilization III ist die Kaserne auch Bedingung für die Modernisierung einer Landeinheit in dieser Stadt. Erst in Civ5 wird für die Kaserne eine technologische Voraussetzung gebraucht, ansonsten ist sie immer von Beginn an baubar.
Ab Civilization III ist die Kaserne auch Voraussetzung für den Bau eines speziellen anderen Gebäudes in der Stadt (Heldenepos, Zivilverteidigung und Waffenkammer).