Funkwesen: Unterschied zwischen den Versionen
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In ''Civilization II'' tritt das Funkwesen unter der Bezeichnung ''Radio'' auf, ebenso wie in allen englischsprachigen Versionen von Civ2 bis Civ5. Sie wird entweder in das späte [[Industriezeitalter]] (Civ3+Civ5) oder in die frühe [[Moderne]] (Civ2+Civ4) eingeordnet. | In ''Civilization II'' tritt das Funkwesen unter der Bezeichnung ''Radio'' auf, ebenso wie in allen englischsprachigen Versionen von Civ2 bis Civ5. Sie wird entweder in das späte [[Industriezeitalter]] (Civ3+Civ5) oder in die frühe [[Moderne]] (Civ2+Civ4) eingeordnet. |
Version vom 30. April 2012, 02:13 Uhr
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Meinten Sie:
- Funkwesen in Civilization V,
- Funkwesen in Civilization IV,
- Funkwesen in Civilization III oder
- Radio in Civilization II ?
Civ-Historie
Die Technologie Funkwesen bzw. Radio gibt es seit Civilization II in allen Spielen der Civilization-Reihe, bis auf Civilization III Conquests v1.22. Während sie im zweiten und dritten Teil der Spieleserie als Voraussetzung für das moderne Flugwesen die Errichtung des Luftstützpunktes bzw. des Radarturms ermöglicht, erlaubt sie ab Civilization IV den Bau verschiedenster Einheiten und Wunder.
In Civilization II tritt das Funkwesen unter der Bezeichnung Radio auf, ebenso wie in allen englischsprachigen Versionen von Civ2 bis Civ5. Sie wird entweder in das späte Industriezeitalter (Civ3+Civ5) oder in die frühe Moderne (Civ2+Civ4) eingeordnet.