Luftstützpunkt (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Einheiten | + | Bild = Civ2Luftstützpunkt.png| |
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+ | == Direkte Effekte == | ||
+ | * [[:Kategorie:Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheiten]] landen auf Luftstützpunkten, müssen bei Betreten eines Feldes mit Luftstützpunkt landen (keine weiteren Bewegungspunkte in der Runde mehr). Das Vorhandensein von Lufteinheiten wird durch ein kleines weißes Flugzeug angezeigt. | ||
+ | * Luftstützpunkte gehören keiner bestimmten Nation. Sie sind in der Farbe derjenigen Zivilisation eingefärbt, deren Einheiten als letztes den Stützpunkt betreten hatten bzw. deren Bürger in einer Stadt ihn als letztes bearbeitet haben. | ||
+ | * Einheiten in Luftstützpunkten gehen bei erfolgreichen Gegnerattacken einzeln verloren. | ||
+ | * [[Fallschirmjäger_(Civ2)|Fallschirmjäger]] können von Luftstützpunkten ihren Fallschirmsprungeinsatz starten. | ||
+ | * Bewegungskosten zwischen Luftstützpunkten (und Eisenbahnquadraten) sind 0. | ||
+ | * Bewirtschaftete Luftstützpunkte wirken wie eine Kombination aus [[Bewässerung_(Civ2)|Bewässerung]] bzw. (mit [[Supermarkt_(Civ2)|Supermarkt]]) [[Ackerland_(Civ2)|Ackerland]] und [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]]. Diese Eigenschaft gilt als Bug, dessen großflächiges Ausnutzen als Cheat angesehen wird. | ||
+ | * Luftstützpunkte können auf allen Terrains gebaut werden außer Ozean. | ||
+ | * Sie sind kompatibel mit allen anderen Geländeverbesserungen außer mit der [[Festung_(Civ2)|Festung]] und der [[Stadt_(Civ2)|Stadt]]. |
Version vom 18. Mai 2012, 02:28 Uhr
Luftstützpunkt | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | Radio |
Wird erstellt durch | Siedler und Ingenieure |
Mit Taste | E |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | Ertragssteigerungen von Bewässerung/Ackerland und Eisenbahn |
Eigenschaften | Landepunkt von Lufteinheiten, Einheitenstapelbar, Bewegungsbonus von Eisenbahn |
Direkte Effekte
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