Aquädukt (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Besonderheiten)
(Historisches)
Zeile 25: Zeile 25:
 
Offen zur Bearbeitung
 
Offen zur Bearbeitung
  
== Historisches ==
+
== Spiel-Historie (Arbeitstitel) ==
 
In Civ1 hatte das Aquädukt die Aufgabe, das Wachstum der Stadt über die Größe 10 hinaus zu ermöglichen und schützte die Stadt darüberhinaus vor den Katastrophen Pest und Feuersbrunst.
 
In Civ1 hatte das Aquädukt die Aufgabe, das Wachstum der Stadt über die Größe 10 hinaus zu ermöglichen und schützte die Stadt darüberhinaus vor den Katastrophen Pest und Feuersbrunst.
 +
In Civ3 sank dieser Wert auf 6, mit nunmehr einer oberen Grenze von 12.
 +
In Civ4 hingegen dient es der der Verbesserung der [[Gesundheit]] der betreffenden Stadt.
  
Die Eigenschaften des Aquädukts in Civ3 waren...
+
== Reale Historie (Arbeitstitel) ==
 +
(Hier könnte man ja ein bisschen was vom realen Aquädukt schrreiben ...)
  
 
== XML ==
 
== XML ==

Version vom 28. April 2006, 08:13 Uhr


Eigenschaften

Voraussetzung

und

Kosten

Bei der Spielgeschwindigkeit Schnell: ?? Civ4Produktion.png.

Bei der Spielgeschwindigkeit Normal: 100 Civ4Produktion.png.

Bei der Spielgeschwindigkeit Episch: ?? Civ4Produktion.png.

Bei der Spielgeschwindigkeit Marathon: ?? Civ4Produktion.png.

Besonderheiten

  • Freie Verfügbarkeit ab der Epoche Industriezeitalter.

Taktische Hinweise

Offen zur Bearbeitung

Spiel-Historie (Arbeitstitel)

In Civ1 hatte das Aquädukt die Aufgabe, das Wachstum der Stadt über die Größe 10 hinaus zu ermöglichen und schützte die Stadt darüberhinaus vor den Katastrophen Pest und Feuersbrunst. In Civ3 sank dieser Wert auf 6, mit nunmehr einer oberen Grenze von 12. In Civ4 hingegen dient es der der Verbesserung der Gesundheit der betreffenden Stadt.

Reale Historie (Arbeitstitel)

(Hier könnte man ja ein bisschen was vom realen Aquädukt schrreiben ...)

XML

Buildings\Civ4BuildingInfos.XML: Festlegung der genauen Eigenschaften des Gebäudes.

Buildings\Civ4BuildingClassInfos.XML: Hier wird z.B. die maximale Anzahl von diesem Gebäude weltweit festgelegt.

Art\Civ4ArtDefines_Building.XML: Dort werden die Grafiken und der Button für das Gebäude bestimmt.