Charaktereigenschaften (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(→Charaktereigenschaften) |
|||
Zeile 48: | Zeile 48: | ||
* Keine Anarchie | * Keine Anarchie | ||
* Doppelte Produktion für Tempel | * Doppelte Produktion für Tempel | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Version vom 13. August 2006, 02:38 Uhr
Erklärung
Es gibt elf verschiedene Charaktereigenschaften in Civilization 4, von denen jedes Staatsoberhaupt jeweils zwei besitzt.
Charaktereigenschaften
Aggressiv:
- Kostenlose Beförderung "Kampf I" für Nahkampf- und Schießpulver-Einheiten
- Doppelte Produktion für Kaserne und Trockendock
Charismatisch (Warlords):
- +1 Zufriedenheit pro Stadt
- 25% weniger EP für Beförderung
- +1 Zufridenheit durch Monument, Funkturm
Expansionistisch (Warlords: Expansiv):
- +3 Gesundheit pro Stadt
- Doppelte Produktion für Kornspeicher, Hafen
Imperialistisch (Warlords):
- +100% Geburtenrate für Große Persönlichkeit "Großer General"
- +50% Produktion für Siedler
Industriell
- +50% Wunderproduktion
- Doppelte Produktion für Schmiede
Kommerziell (Warlords: Finanzorienziert):
- +1 Goldertrag für Felder mit min. 2 Goldertrag
Kreativ:
- +2 Kultur pro Stadt
- Doppelte Produktion für Theater, Kolosseum (Warlords: Doppelte Produktion für Tempel)
Organisiert:
- -50% Unterhalt für Staatsform
- Doppelte Produktion für Leuchtturm, Gericht
Philosophisch:
- +100% Geburtenrate für Große Persönlichkeiten
- Doppelte Produktion für Universität
Schützend (Warlords):
- Freie Beförderung "Garnison I", "Drill I" für Bogenschützen und Schießpulvereinheiten
- Doppelte Produktion für Stadtmauern, Schloss
Spirituell:
- Keine Anarchie
- Doppelte Produktion für Tempel