Kanone (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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== Strategien == | == Strategien == |
Aktuelle Version vom 8. September 2012, 22:25 Uhr
Dieser Artikel erläutert Kanonen in Civ 4 - Fall from Heaven. Für Kanonen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kanone. |
Kanone | ||
---|---|---|
Belagerungseinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 7/5 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 121 | |
Normal | 180 | |
Langsam | 270 | |
Episch | 360 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Schießpulver | |
Ressourcen | Schwarzpulver | |
Gebäude | Belagerungswerkstatt | |
Eigenschaften | ||
Fähigkeiten | Einheit ignoriert Gebäudeverteidigung ihrer Gegner 25% Rückzugschance Erhält keine Defensivboni Verursacht Kollateral-Schäden Bombardierung: 20% |
This is the second siege weapon; use it to lessen or remove city defenses, preferably with one or more strong defensive units in a strong defensive position. They can also be used to attack stacks, but note that their limit is at 60%.
Civilopedia
Entwickelt kurz nach der Erfindung des Schießpulvers, verursachte die Kanone eine Revolution in der Durchführung von Belagerungen. Entwickelt von einem Mönch, nutzten frühe Kanonen Schießpulverladungen um Steine oder Metallkugeln abzufeuern. Die Kanone machte einen Neuaufbau der meisten Befestigungen nötig, denn die geraden und hohen Mauern, die die meisten Städte umgaben, konnten von direktem Beschuss schnell zerstört werden.
Strategien
Cannon can bombard enemy city fortifications and have a chance to withdraw from combat when losing. When attacking another unit, they cause collateral damage to other enemy units sharing the target's space.
Spezialeinheiten
Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:
Bezeichnung | Zivilisation | Unterschiede zur Standardeinheit |
---|---|---|
Zwergen-Kartaune |
Khazad | 9/6 , Bombardierung 30% |