Marine (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
K (→Allgemeines) |
(Begriffsklärungslink) |
||
(3 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
[[Kategorie:Einheiten_(Civ4)]] | [[Kategorie:Einheiten_(Civ4)]] | ||
[[Kategorie:Schießpulvereinheit_(Civ4)]] | [[Kategorie:Schießpulvereinheit_(Civ4)]] | ||
+ | {{Begriffskl | | ||
+ | text = Dieser Artikel erläutert den Marine in Civ 4. Für Marines in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Marine]]. | ||
+ | }} | ||
{{Einheit_Info_Civ4 | | {{Einheit_Info_Civ4 | | ||
Einh_Name = Marine | | Einh_Name = Marine | | ||
Einh_Bild = Civ4_button_Marine.gif| | Einh_Bild = Civ4_button_Marine.gif| | ||
− | Einh_Kategorien = Schießpulvereinheit | | + | Einh_Kategorien = [[:Kategorie:Schießpulvereinheit_(Civ4)|Schießpulvereinheit]] | |
Einh_Stärke = 24 | | Einh_Stärke = 24 | | ||
Einh_Bewegung = 1 | | Einh_Bewegung = 1 | | ||
Zeile 12: | Zeile 15: | ||
Einh_Voraussetzungen = [[Drall_(Civ4)|Drall]], [[Industrialisierung_(Civ4)|Industrialisierung]] | | Einh_Voraussetzungen = [[Drall_(Civ4)|Drall]], [[Industrialisierung_(Civ4)|Industrialisierung]] | | ||
Einh_Ressourcen = | | Einh_Ressourcen = | | ||
− | Einh_Eigenschaften = +50% gegen Maschinengewehr | + | Einh_Eigenschaften = +50% Angriff gegen Maschinengewehr <BR>+50% Angriff gegen Artillerie <BR>freie Beförderung Amphibisch | |
Einh_neuer = | | Einh_neuer = | | ||
− | Einh_älter = | + | Einh_älter = | |
}} | }} | ||
{| | {| | ||
Zeile 21: | Zeile 24: | ||
== Allgemeines == | == Allgemeines == | ||
− | Der Marinesoldat ist nach der Mechanisierten Infanterie die stärkste [[Schießpulvereinheit]] im Spiel. Sie besitzt die Startbeförderung [[amphibisch]] und kann somit ohne Stärkeverlust von Transportschiffen aus angreifen | + | Der Marinesoldat ist nach der Mechanisierten Infanterie die stärkste [[:Kategorie:Schießpulvereinheit_(Civ4)|Schießpulvereinheit]] im Spiel. Sie besitzt die Startbeförderung [[amphibisch]] und kann somit ohne Stärkeverlust von Transportschiffen aus angreifen. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Spezialeinheiten == | == Spezialeinheiten == | ||
− | Der Marine wird ersetzt durch den [[ | + | Der Marine wird ersetzt durch den [[Navy_SEAL_(Civ4)|Navy SEAL]] der Amerikaner. |
== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
− | Dank ihrer Fähigkeit ''[[amphibisch]]'' kann der Marine ohne Stärkeverlust von einer [[Triere]], [[ | + | Dank ihrer Fähigkeit ''[[Beförderungen_(Civ4)|amphibisch]]'' kann der Marine ohne Stärkeverlust von einer [[Triere_(Civ4)|Triere]], [[Galeone_(Civ4)|Galeone]] oder einem [[Transportschiff_(Civ4)|Transportschiff]] eine an Land befindliche Einheit oder [[Stadt]] angreifen. Normale Einheiten müssen einen Stärkeverlust von 50% hinnehmen, es sei denn, die Einheit verfügt über denn Bonus ''[[Beförderungen_(Civ4)|amphibisch]]''. Marines eignen sich hervorragend zum Überraschungsangriff, da sie in beweglichen Transportschiffen sehr mobil sind und einen hohen Angriffswert besitzen. Dank ihres 50% Bonus gegen [[Maschinengewehre_(Civ4)|Maschinengewehre]] sind nur [[Infanterie_(Civ4)|Infanteristen]], [[Mechanisierte Infanterie_(Civ4)|Mechanisierte Infanterie]] und ein großer Kultur-Bonus eine wirksame Verteidigung gegen Marines. |
== Änderungen durch Erweiterungen == | == Änderungen durch Erweiterungen == | ||
− | + | In der Grundversion konnten '''Marines''' bis Patch 1.61 zu [[Mechanisierte_Infanterie_(Civ4)|Mechanisierter Infanterie]] verbessert werden. Mit Patch 1.74 wurde diese Möglichkeit entfernt und damit an Warlords angeglichen. | |
+ | <!-- | ||
== Weblinks == | == Weblinks == | ||
Offen zur Bearbeitung | Offen zur Bearbeitung | ||
+ | --> |
Aktuelle Version vom 25. September 2012, 01:18 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Marine in Civ 4. Für Marines in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Marine. |
Marine | ||
---|---|---|
Schießpulvereinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 24 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 107 | |
Normal | 160 | |
Langsam | 240 | |
Episch | 320 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Drall, Industrialisierung | |
Eigenschaften | ||
+50% Angriff gegen Maschinengewehr +50% Angriff gegen Artillerie freie Beförderung Amphibisch |
InhaltsverzeichnisAllgemeinesDer Marinesoldat ist nach der Mechanisierten Infanterie die stärkste Schießpulvereinheit im Spiel. Sie besitzt die Startbeförderung amphibisch und kann somit ohne Stärkeverlust von Transportschiffen aus angreifen.
SpezialeinheitenDer Marine wird ersetzt durch den Navy SEAL der Amerikaner.
Strategische HinweiseDank ihrer Fähigkeit amphibisch kann der Marine ohne Stärkeverlust von einer Triere, Galeone oder einem Transportschiff eine an Land befindliche Einheit oder Stadt angreifen. Normale Einheiten müssen einen Stärkeverlust von 50% hinnehmen, es sei denn, die Einheit verfügt über denn Bonus amphibisch. Marines eignen sich hervorragend zum Überraschungsangriff, da sie in beweglichen Transportschiffen sehr mobil sind und einen hohen Angriffswert besitzen. Dank ihres 50% Bonus gegen Maschinengewehre sind nur Infanteristen, Mechanisierte Infanterie und ein großer Kultur-Bonus eine wirksame Verteidigung gegen Marines. Änderungen durch ErweiterungenIn der Grundversion konnten Marines bis Patch 1.61 zu Mechanisierter Infanterie verbessert werden. Mit Patch 1.74 wurde diese Möglichkeit entfernt und damit an Warlords angeglichen.
|