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− | {{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Transportschiffe in Civ 2. <br/> Für Beschreibungen andere Teile der Civilization-Reihe siehe [[Transportschiff]].
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− | * Bei allen Bewegungskosten stehen in Klammer die Kosten, wenn man das Weltwunder ''Magellans Entdeck-Rei.'' besitzt.
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− | * Alle hier genannten Schiffe sind Seeeinheiten.
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− | = Landeinheitentransporter =
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− | Diese Transportschiffe können Landeinheiten transportieren.
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− | == Trireme ==
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− | {|
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− | |'''Kosten''' || 40
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− | |-
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− | |'''Angriffsstärke''' || 1
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− | |-
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− | |'''Abwehrstärke''' || 1
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− | |-
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− | |'''Bewegungskosten''' || 3 (5)
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− | |-
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− | |'''Trefferpunke''' || 1 (10)
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− | |-
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− | |'''Feuerkraft''' || 1
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− | |'''Benötigt''' || Kartografie
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− | |-
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− | |'''Veraltet''' || Navigation
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− | |-
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− | |'''Leonardos Werkstatt''' || Karavelle
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− | |'''Transporiert''' || 2 Landeinheiten
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− | |}
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− | * Die Trireme ist das erste Schiff, dass als Seeerkunder, Seetransporter und mäßig als Angreifer dient.
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− | * Die Trireme transportiert zwei Landeinheiten.
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− | * Sie hat die bedauernswerte Eigenschaft verloren zu gehen (und die Einheiten auf ihr mit in den Tod zu nehmen), sollte ihr Zug nicht in Küstennähe (Kontakt mit einen nicht-Ozean Quadrat) enden. Das kann jedoch mit dem ''Leuchtturm'' verhindert werden.
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− | == Karavelle ==
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− | |'''Kosten''' || 40
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− | |'''Angriffsstärke''' || 2
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− | |'''Abwehrstärke''' || 1
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− | |'''Bewegungskosten''' || 3 (5)
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− | |-
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− | |'''Trefferpunke''' || 1 (10)
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− | |-
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− | |'''Feuerkraft''' || 1
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− | |-
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− | |'''Benötigt''' || Navigation
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− | |'''Veraltet''' || Magnetismus
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− | |'''Leonardos Werkstatt''' || Galleone
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− | |'''Transporiert''' || 3 Landeinheiten
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− | * Die Karavelle kann schon als "Plünderungsschiff" eingesetzt werden.
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− | * Die Karavelle transportiert drei Landeinheiten.
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− | * Der Besitzer der Leonardos Werkstatt bekommt nach der Erforschung des Magnetismus aus Karavellen, Galeonen, welche zwei Verteidigunspunkte, zwei (zwanzig) Trefferpunkte, aber keine Angriffspunkte besitzen.
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− | == Galleone ==
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− | |'''Kosten''' || 40
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− | |-
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− | |'''Angriffsstärke''' || 0
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− | |-
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− | |'''Abwehrstärke''' || 2
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− | |-
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− | |'''Bewegungskosten''' || 4 (6)
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− | |'''Trefferpunke''' || 2 (20)
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− | |-
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− | |'''Feuerkraft''' || 1
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− | |-
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− | |'''Benötigt''' || Magnetismus
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− | |-
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− | |'''Veraltet''' || Industrialisierung
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− | |'''Leonardos Werkstatt''' || Transporter
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− | |-
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− | |'''Transporiert''' || 4 Landeinheiten
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− | * Die Galleone ist wiederstandsfähier als andere Transporter.
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− | * Die Galleone kann nicht angreifen.
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− | == Fregatte ==
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− | |'''Kosten''' || 50
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− | |-
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− | |'''Angriffsstärke''' || 4
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− | |'''Abwehrstärke''' || 2
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− | |-
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− | |'''Bewegungskosten''' || 4 (6)
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− | |'''Trefferpunke''' || 2 (20)
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− | |-
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− | |'''Feuerkraft''' || 1
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− | |-
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− | |'''Benötigt''' || Magnetismus
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− | |'''Veraltet''' || Elektrizität
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− | |'''Leonardos Werkstatt''' || -
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− | |'''Transporiert''' || 2 Landeinheiten
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− | * Die Fregatte ist stark im Angriff.
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− | * Die Fregatte kann nur zwei Einheiten transportieren, taktisch ist sie der Galleone jedoch überlegen.
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− | == Transporter ==
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− | |'''Kosten''' || 50
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− | |'''Angriffsstärke''' || 0
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− | |-
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− | |'''Abwehrstärke''' || 3
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− | |'''Bewegungskosten''' || 5 (7)
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− | |'''Trefferpunke''' || 3 (30)
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− | |'''Feuerkraft''' || 1
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− | |'''Benötigt''' || Industrialisierung
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− | |'''Veraltet''' || -
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− | |'''Leonardos Werkstatt''' || -
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− | |-
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− | |'''Transporiert''' || 8 Landeinheiten
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− | * Der Transporter ist das finale der Einheitentransporter.
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− | * Der Transporter kann 8 Einheiten transportieren.
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− | * Beladene Transporter unbedingt mit Zerstörern vor U-Booten beschützen.
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− | = Lufteinheitentransporter =
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− | Transportieren Lufteinheiten.
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− | == U-Boot ==
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− | |'''Kosten''' || 60
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− | |'''Angriffsstärke''' || 10
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− | |'''Abwehrstärke''' || 2
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− | |'''Bewegungskosten''' || 3 (5)
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− | |'''Trefferpunke''' || 3 (30)
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− | |-
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− | |'''Feuerkraft''' || 2
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− | |'''Benötigt''' || Verbrennungsmotor
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− | |'''Veraltet''' || -
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− | |'''Leonardos Werkstatt''' || -
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− | |'''Transporiert''' || 8 Raketen (Marschflugkörper & Nuklearrakteten)
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− | * Das U-Boot kann bis zu 8 Raketen laden.
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− | * Hervorragend für Schleichangriffe.
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− | * Einmal entdeckt, meist schnell zerstört.
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− | == Flugzeugträger ==
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− | |'''Kosten''' || 160
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− | |'''Angriffsstärke''' || 1
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− | |'''Abwehrstärke''' || 9
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− | |'''Bewegungskosten''' || 5 (7)
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− | |'''Trefferpunke''' || 4 (40)
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− | |'''Feuerkraft''' || 2
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− | |-
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− | |'''Benötigt''' || Fortges. Flug
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− | |'''Veraltet''' || -
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− | |-
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− | |'''Leonardos Werkstatt''' || -
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− | |-
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− | |'''Transporiert''' || 8 Lufteinheiten und/oder Raketen
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− | * Der Fl. Träger kann bis zu 8 Lufteinheiten und/oder Raketen laden.
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− | * Der Flugzeugträger verschafft dem Spieler meist einen großen Vorteil.
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− | * Fl. Träger sind leider sehr teuer.
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− | * Fl. Träger haben zwar Angriffsstärke, jedoch sind seine Waffen die Flugzeuge, nicht seine eigenen Waffensysteme (1 Angriffstärke).
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