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− | {{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Transportschiffe in Civ 2. <br/> Für Beschreibungen andere Teile der Civilization-Reihe siehe [[Transportschiff]].
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− | * Bei allen Bewegungskosten stehen in Klammer die Kosten, wenn man das Weltwunder ''Magellans Entdeck-Rei.'' besitzt.
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− | * Alle hier genannten Schiffe sind Seeeinheiten.
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− | = Landeinheitentransporter =
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− | Diese Transportschiffe können Landeinheiten transportieren.
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− | == Trireme ==
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− | ''Hauptartikel: [[Trireme_(Civ2)|Trireme]]''
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− | == Karavelle ==
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− | {|
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− | |'''Kosten''' || 40
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− | |-
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− | |'''Angriffsstärke''' || 2
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− | |-
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− | |'''Abwehrstärke''' || 1
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− | |-
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− | |'''Bewegungskosten''' || 3 (5)
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− | |-
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− | |'''Trefferpunke''' || 1 (10)
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− | |-
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− | |'''Feuerkraft''' || 1
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− | |-
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− | |'''Benötigt''' || Navigation
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− | |'''Veraltet''' || Magnetismus
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− | |'''Leonardos Werkstatt''' || Galleone
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− | |'''Transporiert''' || 3 Landeinheiten
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− | * Die Karavelle kann schon als "Plünderungsschiff" eingesetzt werden.
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− | * Die Karavelle transportiert drei Landeinheiten.
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− | * Der Besitzer der Leonardos Werkstatt bekommt nach der Erforschung des Magnetismus aus Karavellen, Galeonen, welche zwei Verteidigunspunkte, zwei (zwanzig) Trefferpunkte, aber keine Angriffspunkte besitzen.
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− | == Galleone ==
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− | {|
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− | |'''Kosten''' || 40
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− | |-
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− | |'''Angriffsstärke''' || 0
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− | |-
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− | |'''Abwehrstärke''' || 2
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− | |-
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− | |'''Bewegungskosten''' || 4 (6)
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− | |-
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− | |'''Trefferpunke''' || 2 (20)
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− | |-
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− | |'''Feuerkraft''' || 1
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− | |-
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− | |'''Benötigt''' || Magnetismus
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− | |'''Veraltet''' || Industrialisierung
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− | |'''Leonardos Werkstatt''' || Transporter
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− | |'''Transporiert''' || 4 Landeinheiten
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− | |}
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− | * Die Galleone ist wiederstandsfähier als andere Transporter.
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− | * Die Galleone kann nicht angreifen.
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− | == Fregatte ==
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− | {|
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− | |'''Kosten''' || 50
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− | |'''Angriffsstärke''' || 4
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− | |-
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− | |'''Abwehrstärke''' || 2
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− | |-
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− | |'''Bewegungskosten''' || 4 (6)
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− | |-
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− | |'''Trefferpunke''' || 2 (20)
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− | |-
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− | |'''Feuerkraft''' || 1
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− | |-
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− | |'''Benötigt''' || Magnetismus
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− | |-
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− | |'''Veraltet''' || Elektrizität
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− | |'''Leonardos Werkstatt''' || -
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− | |-
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− | |'''Transporiert''' || 2 Landeinheiten
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− | * Die Fregatte ist stark im Angriff.
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− | * Die Fregatte kann nur zwei Einheiten transportieren, taktisch ist sie der Galleone jedoch überlegen.
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− | == Transporter ==
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− | |'''Kosten''' || 50
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− | |-
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− | |'''Angriffsstärke''' || 0
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− | |-
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− | |'''Abwehrstärke''' || 3
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− | |-
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− | |'''Bewegungskosten''' || 5 (7)
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− | |'''Trefferpunke''' || 3 (30)
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− | |'''Feuerkraft''' || 1
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− | |'''Benötigt''' || Industrialisierung
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− | |'''Veraltet''' || -
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− | |'''Leonardos Werkstatt''' || -
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− | |'''Transporiert''' || 8 Landeinheiten
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− | * Der Transporter ist das finale der Einheitentransporter.
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− | * Der Transporter kann 8 Einheiten transportieren.
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− | * Beladene Transporter unbedingt mit Zerstörern vor U-Booten beschützen.
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− | = Lufteinheitentransporter =
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− | Transportieren Lufteinheiten.
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− | == U-Boot ==
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− | ''Hauptartikel: [[U-Boot_(Civ2)|U-Boot]]''
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− | == Flugzeugträger ==
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− | ''Hauptartikel: [[Flugzeugträger_(Civ2)|Flugzeugträger]]''
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