Aquädukt (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Aquädukte ermöglichen ein Stadtwachstum über die Größe sechs hinweg, auch wenn keine Frischwasserquelle (Fluss oder Binnensee) vor Ort ist. | * Aquädukte ermöglichen ein Stadtwachstum über die Größe sechs hinweg, auch wenn keine Frischwasserquelle (Fluss oder Binnensee) vor Ort ist. | ||
* Sie kosten ein [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt. | * Sie kosten ein [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt. | ||
− | + | * Das Besondere an Aquädukten ist, dass sie bei einer Stadteroberung auf jeden Fall erhalten bleiben. | |
− | Das Besondere an Aquädukten ist, dass sie bei einer Stadteroberung auf jeden Fall erhalten bleiben. | ||
== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == |
Version vom 23. Mai 2006, 15:25 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Aquädukt in Civ 3. |
Aquädukt | |
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Baukosten | 100 |
Unterhaltskosten | 1 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Bauwesen, keine Frischwasserquelle in Nähe. |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Ermöglicht Stadtwachstum über Größe sechs. |
Aquädukte verbessern in Civilization III die Wachstumsmöglichkeiten einer Stadt, indem sie die erste Wachstumsbeschränkung aufheben.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die antike Technologie Bauwesen erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad
erforscht wird.
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktikenkeine
�nderungen durch die ErweiterungenKeine. Aquädukte wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |