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in den ersten beiden Spielen der Civilization-Reihe gibt es auch eine Technologie Universität, welche an prominenter Stelle im Technologie-Baum die Voraussetzung zum Bau der Universität ist. Ab ''Civilization III'' übernimmt das [[Bildungswesen]] diese Funktion. | in den ersten beiden Spielen der Civilization-Reihe gibt es auch eine Technologie Universität, welche an prominenter Stelle im Technologie-Baum die Voraussetzung zum Bau der Universität ist. Ab ''Civilization III'' übernimmt das [[Bildungswesen]] diese Funktion. | ||
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Aktuelle Version vom 26. November 2012, 03:04 Uhr
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Prinzipiell kann mit diesem Begriff entweder die entsprechende Technologie oder aber das Gebäude gleichen Namens gemeint sein.
Technologien
Stadtausbauten
- Universität in Civilization V
- Universität in Civilization IV
- Universität in Civilization III
- Universität in Civilization II
- Universität in Civilization I
- Universität in Civilization IV: Colonization
- Universität in The Authentic Colonization
Ähnliche Artikel:
- Universität von Oxford
- Universität von Sankore in Civilization IV
- Newtons Universität in Civilization III
Civ-Historie
Universitäten gehören seit jeher in jedes Civilization-Spiel und erhöhen die Forschungsleistung der erbauenden Stadt kumulativ mit der Bibliothek (und dem Forschungslabor). In den ersten drei Teilen ist die Wirkung stets dieselbe: die Forschungsleistung erhöht sich um 50%. Der dritte Teil bringt noch als zusätzliche Eigenschaft die Kultur dazu, die dieses Gebäude generiert (in Civ5 nicht mehr). In Civilization IV beträgt der Wissenschaftszuwachs nur noch 25%, in Civilization V 33%.
in den ersten beiden Spielen der Civilization-Reihe gibt es auch eine Technologie Universität, welche an prominenter Stelle im Technologie-Baum die Voraussetzung zum Bau der Universität ist. Ab Civilization III übernimmt das Bildungswesen diese Funktion.