Vorlage:BASE Trait: Unterschied zwischen den Versionen
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* Doppelter {{4forsch}}-Bonus auf für anderen Teams bekannte Technologien | * Doppelter {{4forsch}}-Bonus auf für anderen Teams bekannte Technologien | ||
* 1 Handelsweg{{4handel}} in allen Städten | * 1 Handelsweg{{4handel}} in allen Städten | ||
− | * +50% {{4prod}} für Hafen, Zollamt, Flughafen | + | * +50% {{4prod}} für {{BASE|Hafen}}, {{BASE|Zollamt}}, {{BASE|Flughafen}} |
* +100% {{4prod}} für Senat | * +100% {{4prod}} für Senat | ||
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* -50% {{4krank}} durch Bevölkerung | * -50% {{4krank}} durch Bevölkerung | ||
* Freie Beförderung Navigation I | * Freie Beförderung Navigation I | ||
− | * +50% {{4prod}} für Kornspeicher, Leuchtturm, Krämer, Supermarkt | + | * +50% {{4prod}} für {{BASE|Kornspeicher}}, {{BASE|Leuchtturm}}, {{BASE|Krämer}}, {{BASE|Supermarkt}} |
* +100% {{4prod}} für Arsenal von Venedig | * +100% {{4prod}} für Arsenal von Venedig | ||
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* -50% Wahrscheinlichkeit Gebäude bei Stadteroberung zu zerstören | * -50% Wahrscheinlichkeit Gebäude bei Stadteroberung zu zerstören | ||
* +2 {{4kult}} in allen Städten | * +2 {{4kult}} in allen Städten | ||
− | * +1 {{4happy}} durch Monument, Theater, Arena, Funkturm | + | * +1 {{4happy}} durch {{BASE|Monument}}, {{BASE|Theater}}, {{BASE|Arena}}, {{BASE|Funkturm}} |
− | * +100% {{4prod}} | + | * +100% {{4prod}} für Eremitage |
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| lis = {{#ifeq:{{{2}}}|lang|Listig| | | lis = {{#ifeq:{{{2}}}|lang|Listig| | ||
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* Freie Beförderung Drill I für Bogenschützen, Mechanisierte Einheiten, Schießpulver-Einheiten, Spezialeinheiten, Stellungseinheiten | * Freie Beförderung Drill I für Bogenschützen, Mechanisierte Einheiten, Schießpulver-Einheiten, Spezialeinheiten, Stellungseinheiten | ||
* Beförderungen erfordern -25% XP | * Beförderungen erfordern -25% XP | ||
− | * +50% {{4prod}} Kaserne, Stallungen, Militärakademie, Militärflugplatz | + | * +50% {{4prod}} {{BASE|Kaserne}}, {{BASE|Stallungen}}, {{BASE|Militärakademie}}, {{BASE|Militärflugplatz}} |
* +100% {{4prod}} für West Point | * +100% {{4prod}} für West Point | ||
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* Keine Unruhe nach Stadteroberung | * Keine Unruhe nach Stadteroberung | ||
* -25% {{4sad}} wegen Krieg | * -25% {{4sad}} wegen Krieg | ||
− | * +50% {{4prod}} Gefängnis | + | * +50% {{4prod}} für {{BASE|Gefängnis}} |
− | * +100% {{4prod}} Palast | + | * +100% {{4prod}} für Palast |
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| stz = {{#ifeq:{{{2}}}|lang|Schützend| | | stz = {{#ifeq:{{{2}}}|lang|Schützend| | ||
* Unzerstörbare Geländeausbauten | * Unzerstörbare Geländeausbauten | ||
* +25% {{4staerke}} innerhalb kultureller Grenzen | * +25% {{4staerke}} innerhalb kultureller Grenzen | ||
− | * +50% {{4prod}} für Stadtmauern, Schloss, Bunker, Luftschutzkeller | + | * +50% {{4prod}} für {{BASE|Stadtmauern}}, {{BASE|Schloss}}, {{BASE|Bunker}}, {{BASE|Luftschutzkeller}} |
− | * +100% {{4prod}} für Heimatschutzbehörde | + | * +100% {{4prod}} für {{BASE|Heimatschutzbehörde}} |
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| spi = {{#ifeq:{{{2}}}|lang|Spirituell| | | spi = {{#ifeq:{{{2}}}|lang|Spirituell| |
Version vom 30. Oktober 2014, 20:02 Uhr
- Hier sind die "nackten" Informationen zu den Herrschermerkmalen in BASE gespeichert und abrufbar.
Aufruf:
{{BASE_Trait|<Kürzel>}}
oder:
{{BASE_Trait|<Kürzel>|lang}}
Mit dem ersten Aufruf bekommt man die Informationen zu "seinem" Merkmal ausgegeben, das zweite liefert einfach nur den ausgeschriebenen Namen.
(Zweck der zweiten Aufrufmöglichkeit ist, bei Copy-Paste-Aktionen immer nur 3 Buchstaben auswechseln zu müssen und nicht mal "Listig" und im nächsten Fall "Wissenschaftlich" schreiben zu müssen. Die Wiki-Syntax bleit so deutlich lesbarer.)
- Beispiel:
'''{{BASE_Trait|lis|lang}}''' {{BASE_Trait|lis}}
- Ausgabe:
Listig
- + durch verlorene und besiegte Einheiten zu einer Technologie des Feindes
(0.8 pro + 0.2 je Ära ab Klassik) - +100% Spion-Erfahrung
- Freie Beförderung Taktik
- +1 in allen Städten
- +50% für Geheimdinestbüro, Sicherheitsbehörde, Wirtshaus
- +100% für Scotland Yard
|}
</ul> |