Geheimpolizei (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Die Geheimpolizei senkt die [[Korruption_(Civ3)|Korruption]] in der Stadt und im ganzen Reich. | + | * Die Geheimpolizei senkt die [[Korruption_(Civ3)|Korruption]] in der Stadt und im ganzen Reich. Sie halbiert unter anderem die Entfernungskorruption. |
* Die Geheimpolizei kostet kein Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] Unterhalt. | * Die Geheimpolizei kostet kein Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] Unterhalt. | ||
* Sie erzeugt keine Kulturpunkte [[Bild:Civ3Kultur.gif]] pro Runde. | * Sie erzeugt keine Kulturpunkte [[Bild:Civ3Kultur.gif]] pro Runde. |
Version vom 15. April 2015, 04:30 Uhr
Geheimpolizei | |
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Geheimpolizei | |
Baukosten | 200 |
Unterhaltskosten | 0 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Kommunismus erforscht und als Regierungsform |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Senkt die Korruption |
Die Geheimpolizei ist eines der Nationalwunder in Civilization III. InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm die Geheimpolizei errichten zu können, muss man den Kommunismus erforscht und als aktuelle Regierungsform haben. Die Baukosten betragen 200 (Produktionsschilde). Die Geheimpolizei hat dieselbe Wirkung wie eine Verbotene Stadt. Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die Erweiterungen? |