Geheimpolizei (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Geheimpolizei senkt das Risiko, dass eine Stadt zum Feind [[Flipwahrscheinlichkeit_(Civ3)|überläuft]]. Ein Restrisiko bleibt allerdings, deshalb sollte dieses Nationalwunder möglichst nicht in einer Stadt mit ausländischer Bevölkerung errichtet werden. | * Die Geheimpolizei senkt das Risiko, dass eine Stadt zum Feind [[Flipwahrscheinlichkeit_(Civ3)|überläuft]]. Ein Restrisiko bleibt allerdings, deshalb sollte dieses Nationalwunder möglichst nicht in einer Stadt mit ausländischer Bevölkerung errichtet werden. | ||
Version vom 15. April 2015, 04:30 Uhr
Geheimpolizei | |
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Geheimpolizei | |
Baukosten | 200 |
Unterhaltskosten | 0 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Kommunismus erforscht und als Regierungsform |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Senkt die Korruption |
Die Geheimpolizei ist eines der Nationalwunder in Civilization III. InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm die Geheimpolizei errichten zu können, muss man den Kommunismus erforscht und als aktuelle Regierungsform haben. Die Baukosten betragen 200 (Produktionsschilde). Die Geheimpolizei hat dieselbe Wirkung wie eine Verbotene Stadt. Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
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