Ressourcen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Juni 2007, 13:15 Uhr
Wie diese Seite aussehen soll
Am besten in Tabellenform. Keine Extra-Seiten zu jeder Ressource. Abhandlungen über Bananen will keiner Lesen. Am besten 2-Teilig:
- Auflistung mit Eigenschaften in Tabellenform (untergliedert in strategische Ressourcen, Nahrung, Luxus).
- Strategische Hinweise
Ähnlich wie Civilization III werden auch in Civilization IV drei Ressourcentypen unterschieden: Bonusressourcen, Luxusressourcen und strategische Ressourcen. Alle Ressourcen bringen einen Produktions-, Kommerz- oder Nahrungsbonus auf einem Feld mit sich und sind - im Unterschied zur Vorgängerversion - handelbar. Luxusressourcen erhöhen die Zufriedenheit in den Städten, die an das Handelsweg angeschlossen sind. Strategische Ressourcen werden zur Produktion bestimmter Einheiten benötigt. Eine Besonderheit bildet dabei das Elfenbein, welches einerseits als Luxusressource anzusehen ist, andererseits für den Bau von Kriegselefanten benötigt wird.
Inhaltsverzeichnis
Bonusressourcen
Bonusressourcen sind von Beginn an sichtbar.
- Bananen
- Fische
- Getreide
- Krabben
- Mais
- Marmor
- Muscheln
- Reis
- Rinder
- Rotwild
- Schafe
- Schweine
- Steine
- Zucker
Luxusressourcen
- Edelsteine
- Elfenbein
- Färbemittel
- Filme
- Gewürze
- Gold
- Hitsingles
- Musicals
- Pelze
- Seide
- Silber
- Wale
- Weihrauch
- Wein
Strategische Ressourcen
- Aluminum
- Eisen
- Kohle
- Kupfer
- Öl
- Pferde
- Uran