Feld-Modernisierungen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(→Lager) |
(→Lager) |
||
Zeile 113: | Zeile 113: | ||
{{Modernisierung_Info_Civ4 |Name = Lager (Jagdlager)| | {{Modernisierung_Info_Civ4 |Name = Lager (Jagdlager)| | ||
− | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_Lager.png | |
Technologie = [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | | Technologie = [[Jagd_(Civ4)|Jagd]] | | ||
Bonuserträge = [[bild:Civ4_Ress_Elfenbein.png]][[Ressourcen_(Civ4)#Elfenbein|Elfenbein]] '''+1''' [[bild:Civ4Nahrung.png]], '''+1'''[[bild:Civ4Produktion.png]] und '''+1''' [[bild:Civ4Zufriedenheit.png]]<br>[[bild:Civ4_Ress_Pelz.png]][[Ressourcen_(Civ4)#Pelz|Pelz]] '''+???''' [[bild:Civ4Nahrung.png]], '''+???''' [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] und '''+1''' [[bild:Civ4Zufriedenheit.png]] | | Bonuserträge = [[bild:Civ4_Ress_Elfenbein.png]][[Ressourcen_(Civ4)#Elfenbein|Elfenbein]] '''+1''' [[bild:Civ4Nahrung.png]], '''+1'''[[bild:Civ4Produktion.png]] und '''+1''' [[bild:Civ4Zufriedenheit.png]]<br>[[bild:Civ4_Ress_Pelz.png]][[Ressourcen_(Civ4)#Pelz|Pelz]] '''+???''' [[bild:Civ4Nahrung.png]], '''+???''' [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] und '''+1''' [[bild:Civ4Zufriedenheit.png]] | |
Version vom 18. Dezember 2007, 14:37 Uhr
Bauernhof
Baunernhof (Getreidefeld) | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Landwirtschaft |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | Mais +2 +1 Reis+1 +1 Weizen+2 +1 +1 (mit Bewässerung) +1 (Ab Biologie) |
Eigenschaften | Verbreitet Bewässerung (ab Öffentliche Verwaltung Kann nur im Flachland errichtet werden Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5 |
Strategien
Erfordert
Effekte
- Verbreitet Bewässerung (ab Öffentliche Verwaltung)
- Kann nur im Flachland errichtet werden
- Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5
Bonuserträge
Modernisierungen
Bohrinsel
Bohrinsel | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Plastik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | Öl +??? und +??? |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Dorf
Dorf | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +??? +1 (mit Druckerpresse) |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Weiler Entwickelt sich zu Gemeinde Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Festung
Fischerboote
Gemeinde
Gemeinde | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +??? +1 (mit Druckerpresse) +2 (mit Meinungsfreiheit) |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Dorf Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Hütte
Hütte | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +??? |
Eigenschaften | Entwickelt sich zu Weiler Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Lager
Datei:Civ4FFH Lager.png | |
Lager (Jagdlager) | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Jagd |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | Elfenbein +1 , +1 und +1 Pelz +??? , +??? und +1 |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Mine
Plantage
Quelle
Stadtruinen
Stammesdorf
Steinbruch
Straße
Sägewerk
Walfänger
Wassermühle
Weide
Weiler
Datei:Civ4 Weiler.png | |
Weiler | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +??? |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Hütte Entwickelt sich zu Dorf Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text