Feld-Modernisierungen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(→Lager) |
(→Festung) |
||
Zeile 71: | Zeile 71: | ||
== Festung == | == Festung == | ||
+ | |||
+ | {{Modernisierung_Info_Civ4 |Name = Festung | | ||
+ | Bild = Civ4FFH_Festung.png | | ||
+ | Technologie = [[Mathematik_(Civ4)|Mathematik]] | | ||
+ | Bonuserträge = '''+50%'''[[bild:Civ4Verteidigung.png]] | | ||
+ | Eigenschaften = Bonus aus Beförderung Garnison zählt<br>Kann von Schiffen befahren werden | | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Civilopedia == | ||
+ | |||
+ | Text | ||
+ | |||
+ | == Strategie == | ||
+ | |||
+ | {{ClearFloating}} | ||
+ | <div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div> | ||
== Fischerboote == | == Fischerboote == |
Version vom 18. Dezember 2007, 14:51 Uhr
Bauernhof
Baunernhof (Getreidefeld) | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Landwirtschaft |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | Mais +2 +1 Reis+1 +1 Weizen+2 +1 +1 (mit Bewässerung) +1 (Ab Biologie) |
Eigenschaften | Verbreitet Bewässerung (ab Öffentliche Verwaltung Kann nur im Flachland errichtet werden Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5 |
Strategien
Erfordert
Effekte
- Verbreitet Bewässerung (ab Öffentliche Verwaltung)
- Kann nur im Flachland errichtet werden
- Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5
Bonuserträge
Modernisierungen
Bohrinsel
Bohrinsel | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Plastik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | Öl +??? und +??? |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Dorf
Dorf | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +??? +1 (mit Druckerpresse) |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Weiler Entwickelt sich zu Gemeinde Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Festung
Festung | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Mathematik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +50% |
Eigenschaften | Bonus aus Beförderung Garnison zählt Kann von Schiffen befahren werden |
Civilopedia
Text
Strategie
Fischerboote
Gemeinde
Gemeinde | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +??? +1 (mit Druckerpresse) +2 (mit Meinungsfreiheit) |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Dorf Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Hütte
Hütte | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +??? |
Eigenschaften | Entwickelt sich zu Weiler Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Lager
Lager (Jagdlager) | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Jagd |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | Elfenbein +1 , +1 und +1 Pelz +??? , +??? und +1 |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Mine
Plantage
Quelle
Stadtruinen
Stammesdorf
Steinbruch
Straße
Sägewerk
Walfänger
Wassermühle
Weide
Weiler
Weiler | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +??? |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Hütte Entwickelt sich zu Dorf Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text