Feld-Modernisierungen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(→Festung) |
(→Mine) |
||
Zeile 145: | Zeile 145: | ||
== Mine == | == Mine == | ||
+ | |||
+ | {{Modernisierung_Info_Civ4 |Name = Mine | | ||
+ | Bild = Civ4FFH_Mine.png | | ||
+ | Technologie = [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]] | | ||
+ | Bonuserträge = [[bild:Civ4_Ress_Aluminium.png]][[Ressourcen_(Civ4)#Aluminium|Aluminium]] '''+3''' [[bild:Civ4Produktion.png]] und '''+1''' [[bild:Civ4Wirtschaft.png]]<br>[[bild:Civ4_Ress_Edelsteine.png]] [[Ressourcen_(Civ4)#Edelsteine|Edelsteine]] '''+1''' [[bild:Civ4Produktion.png]], '''+5''' [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] und '''+1''' [[bild:Civ4Zufriedenheit.png]]<br>[[bild:Civ4_Ress_Eisen.png]] [[Ressourcen_(Civ4)#Eisen|Eisen]] '''+2''' [[bild:Civ4Produktion.png]]<br>[[bild:Civ4_Ress_Kohle.png]] [[Ressourcen_(Civ4)#Kohle|Kohle]] '''+???''' [[bild:Civ4Produktion.png]] und '''+2''' [[bild:Civ4Krankheit.png]]<br>[[bild:Civ4_Ress_Kupfer.png]] [[Ressourcen_(Civ4)#Eisen|Kupfer]] '''+3''' [[bild:Civ4Produktion.png]]<br>[[bild:Civ4_Ress_Silber.png]] [[Ressourcen_(Civ4)#Silber|Silber]] '''+???''' [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] und '''+1''' [[bild:Civ4Zufriedenheit.png]]<br>[[bild:Civ4_Ress_Uran.png]] [[Ressourcen_(Civ4)#Uran|Uran]] '''+???''' [[bild:Civ4Wirtschaft.png]]<br>'''+1''' [[bild:Civ4Produktion.png]] ''(mit Schienenweg)'' | | ||
+ | Eigenschaften = Geringe Chance auf Entdeckung neuer Rohstoffe<br>Kann nur auf Hügel errichtet werden<br>Eine Plünderung bringt durchschnittlich '''???''' [[bild:Civ4Gold.png]] | | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Civilopedia == | ||
+ | |||
+ | Text | ||
+ | |||
+ | == Strategie == | ||
+ | |||
+ | {{ClearFloating}} | ||
+ | <div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div> | ||
== Plantage == | == Plantage == |
Version vom 18. Dezember 2007, 15:18 Uhr
Bauernhof
Baunernhof (Getreidefeld) | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Landwirtschaft |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | Mais +2 +1 Reis+1 +1 Weizen+2 +1 +1 (mit Bewässerung) +1 (Ab Biologie) |
Eigenschaften | Verbreitet Bewässerung (ab Öffentliche Verwaltung Kann nur im Flachland errichtet werden Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5 |
Strategien
Erfordert
Effekte
- Verbreitet Bewässerung (ab Öffentliche Verwaltung)
- Kann nur im Flachland errichtet werden
- Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5
Bonuserträge
Modernisierungen
Bohrinsel
Bohrinsel | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Plastik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | Öl +??? und +??? |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Dorf
Dorf | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +??? +1 (mit Druckerpresse) |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Weiler Entwickelt sich zu Gemeinde Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Festung
Festung | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Mathematik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +50% |
Eigenschaften | Bonus aus Beförderung Garnison zählt Kann von Schiffen befahren werden |
Civilopedia
Text
Strategie
Fischerboote
Gemeinde
Gemeinde | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +??? +1 (mit Druckerpresse) +2 (mit Meinungsfreiheit) |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Dorf Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Hütte
Hütte | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +??? |
Eigenschaften | Entwickelt sich zu Weiler Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Lager
Lager (Jagdlager) | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Jagd |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | Elfenbein +1 , +1 und +1 Pelz +??? , +??? und +1 |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Mine
Mine | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Bergbau |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | Aluminium +3 und +1 Edelsteine +1 , +5 und +1 Eisen +2 Kohle +??? und +2 Kupfer +3 Silber +??? und +1 Uran +??? +1 (mit Schienenweg) |
Eigenschaften | Geringe Chance auf Entdeckung neuer Rohstoffe Kann nur auf Hügel errichtet werden Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Plantage
Quelle
Stadtruinen
Stammesdorf
Steinbruch
Straße
Sägewerk
Walfänger
Wassermühle
Weide
Weiler
Weiler | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +??? |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Hütte Entwickelt sich zu Dorf Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text