Feld-Modernisierungen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(→Gemeinde) |
(→Hütte) |
||
Zeile 114: | Zeile 114: | ||
Bild = Civ4FFH_Gehöft.png | | Bild = Civ4FFH_Gehöft.png | | ||
Technologie = [[Keramik_(Civ4)|Keramik]] | | Technologie = [[Keramik_(Civ4)|Keramik]] | | ||
− | Bonuserträge = '''+ | + | Bonuserträge = '''+1''' [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] | |
− | Eigenschaften = Entwickelt sich zu [[Modernisierungen_(Civ4)#Weiler|Weiler]]<br>Eine Plünderung bringt durchschnittlich ''' | + | Eigenschaften = Entwickelt sich zu [[Modernisierungen_(Civ4)#Weiler|Weiler]]<br>Eine Plünderung bringt durchschnittlich '''10''' [[bild:Civ4Gold.png]] | |
}} | }} | ||
Version vom 19. Dezember 2007, 12:45 Uhr
Bauernhof
![]() | |
Baunernhof (Getreidefeld) | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Landwirtschaft |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +1 ![]() +1 ![]() |
Eigenschaften | Verbreitet Bewässerung (ab Öffentliche Verwaltung Kann nur im Flachland errichtet werden Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5 ![]() |
Civilopedia
Strategien
Bohrinsel
![]() | |
Bohrinsel | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Plastik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | ![]() ![]() ![]() |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich 10 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Dorf
![]() | |
Dorf | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +3 ![]() +1 ![]() |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Weiler Entwickelt sich zu Gemeinde Eine Plünderung bringt durchschnittlich 20 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Festung
![]() | |
Festung | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Mathematik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +50%![]() |
Eigenschaften | Verteidigungsbonus aus Beförderung Garnison zählt Kann von Schiffen befahren werden |
Civilopedia
Text
Strategie
Fischerboote
![]() | |
Fischerboote | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Fischen |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Gemeinde
![]() | |
Gemeinde | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +4 ![]() +1 ![]() +2 ![]() +1 ![]() |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Dorf Eine Plünderung bringt durchschnittlich 25 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Hütte
![]() | |
Hütte | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +1 ![]() |
Eigenschaften | Entwickelt sich zu Weiler Eine Plünderung bringt durchschnittlich 10 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Lager
![]() | |
Lager (Jagdlager) | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Jagd |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Mine
![]() | |
Mine | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Bergbau |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +1 ![]() |
Eigenschaften | Geringe Chance auf Entdeckung neuer Rohstoffe Kann nur auf Hügel errichtet werden Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Plantage
Quelle
Stadtruinen
Stammesdorf
Steinbruch
Straße
Sägewerk
Walfänger
Datei:Civ4FFH Walfänger.png | |
Walfänger | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Optik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Wassermühle
Weide
Weiler
![]() | |
Weiler | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +??? ![]() |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Hütte Entwickelt sich zu Dorf Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? ![]() |
Civilopedia
Text