Feuerdromone (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Staerke = 4 | | Staerke = 4 | | ||
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Kosten_langsam = kommt noch | | Kosten_langsam = kommt noch | | ||
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Nach dem man den Schaden gesehen hat, den Feuerbälle an Land anrichten, braucht es nicht viel Vorstellungskraft um sich zu überlegen, warum sich nicht auch ein starker Zauberer auf einem Angriffsschiff aufhalten sollte. | Nach dem man den Schaden gesehen hat, den Feuerbälle an Land anrichten, braucht es nicht viel Vorstellungskraft um sich zu überlegen, warum sich nicht auch ein starker Zauberer auf einem Angriffsschiff aufhalten sollte. | ||
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Benutze die Feuerbälle der Feuerdromone um andere Schiffe und Landeinheiten in Reichweite zu zerstören. | Benutze die Feuerbälle der Feuerdromone um andere Schiffe und Landeinheiten in Reichweite zu zerstören. | ||
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Aktuelle Version vom 29. Juni 2007, 20:37 Uhr
Feuerdromone | ||
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Seeeinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 4 | |
Bewegung | 3 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 168 | |
Normal | 250 | |
Langsam | 375 | |
Episch | 500 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Astronomie Zauberei | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Feuer II Zauberei | |
Fähigkeiten | kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden | |
Sonstiges | Frachtraum: 1 |
Civilopedia
Nach dem man den Schaden gesehen hat, den Feuerbälle an Land anrichten, braucht es nicht viel Vorstellungskraft um sich zu überlegen, warum sich nicht auch ein starker Zauberer auf einem Angriffsschiff aufhalten sollte.
Strategien
Benutze die Feuerbälle der Feuerdromone um andere Schiffe und Landeinheiten in Reichweite zu zerstören.
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