Meuchelmörder (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 22. März 2007, 10:08 Uhr


Civ4FFH Meuchelmörder.png Meuchelmörder
Nahkampf-Einheiten
Werte
Stärke 4/2 + 1 Vergiftung Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 80 Civ4Produktion.png
Normal 120 Civ4Produktion.png
Langsam 180 Civ4Produktion.png
Episch 240 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Gifte
Ressourcen keine
Gebäude Jagthütte
Religion keine
Zauber Keine
Eigenschaften
Spezialeinheit für Hippus
Ersetzt keine
Startbeförderungen Scharfschütze
Fähigkeiten kann keine Geländefelder plündern
Kann versteckte Tiere sehen
Immun gegen Erstschläge
Kann bauen nichts
Sonstiges nichts
Modernisierungen
Modernisierung zu Scharfschütze, Schatten
Modernisierung von keine
Beförderungen
keine

This is an advanced scouting unit, wonderful for picking off weak units in stacks.

Civilopedia

That the female of the species is deadlier than the male is particularly true of the killing trade.

Strategy Text

When a Hunter chooses to forgo her life in the woods and begin hunting the most elusive of animals, an Assassin is created. Although weak at attacking and defending cities, an Assassin's ability to attack the weakest unit in a stack makes it perfect for picking off spellcasters.