Bekenner der Weisung (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Der Akolyt der Weisung startet mit der Heilung I und der Dämonenhass Beförderung und kann geopfert werden, um entweder 20 Kulturpunkte zu einer Stadt hinzufügen oder sie zur Religion der Weisung zu konvertieren. Sie können entweder zu einem Bekenner der Weisung oder einem Kreuzritter modernisiert werden.
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The Acolyte is the basic disciple unit for [[FfH The Order (Religion)|The Order]].  He is useful as an early game medic and can be upgraded to serve in a more frontline role if desired.  His ability to create a great work is very useful when capturing enemy cities, as it instantly ends revolt in the target.  However, this action removes the Acolyte from play.  The Acolyte can also spread [[FfH The Order (Religion)|The Order]] to other cities.
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Version vom 24. März 2007, 12:21 Uhr


Civ4FFH Bekenner.png Bekenner der Weisung
Geweihte Einheit
Werte
Stärke 3 + 1 Weihung Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 80 Civ4Produktion.png
Normal 120 Civ4Produktion.png
Langsam 180 Civ4Produktion.png
Episch 240 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Priestertum
Ressourcen Weihrauch
Gebäude Tempel der Weisung
Religion Die Weisung
Eigenschaften
Startbeförderungen Fokus II, Die Weisung, Heilung IHeilung IIFeuer I, Gesetz IILeben I, Seele I, Priester, Erleuchtet
Fähigkeiten kann keine Geländefelder plündern
Kann bauen Tempel der Weisung
Modernisierungen
Modernisierung zu Hohepriester der Weisung, Inquisitor

Civilopedia

Noch kein Eintrag.

Strategie Text

Der Akolyt der Weisung startet mit der Heilung I und der Dämonenhass Beförderung und kann geopfert werden, um entweder 20 Kulturpunkte zu einer Stadt hinzufügen oder sie zur Religion der Weisung zu konvertieren. Sie können entweder zu einem Bekenner der Weisung oder einem Kreuzritter modernisiert werden.

Strategy

The Acolyte is the basic disciple unit for The Order. He is useful as an early game medic and can be upgraded to serve in a more frontline role if desired. His ability to create a great work is very useful when capturing enemy cities, as it instantly ends revolt in the target. However, this action removes the Acolyte from play. The Acolyte can also spread The Order to other cities.